“比如能量核心來自于熔爐,作用于動力間。后者產出的炸藥用于蠕蟲區,而蠕蟲區的什么東西會幫我們對付史肯齊?酸液?或許是,但又或許不是。”
“為什么會不是?”瀟灑問道:“除了酸液我們還獲得了什么?”
“暫時未知,但我們獲得的必然不止有酸液。”糜陸舉起手里的「史肯齊的長牙」:“就比如這個骨笛,你現在知道它有什么用嗎?”
瀟灑搖搖頭。
“所以說這是額外收益,指向你未曾看到的謎題,比如說那扇門。”
他又畫了四個箭頭,分別從四個圓上延伸出來,指向最中間。
“假設這個中心即是龍牧工作室束手無策的那扇門,默認它是此行的壓軸題。
“在它之前的每個分區,除了得到下一區的鑰匙以外,還有一份額外收益。比如骨笛,比如重新運作的氣體交換機。那坑道蟲給了我們什么?酸液是作用于猴子還是那扇門?如果是后者,我們攻略瘋猴區的關鍵要素又在哪兒?
“是我們獲得了又未曾察覺,還是壓根兒就沒發現?
“我覺得是前者。
“原因也很簡單,這里所有的猴子都又聾又啞,即它們只剩視覺和嗅覺。前者被用來引導猴子挖礦,后者呢?這即是在暗示我們,猴子的弱點在于靈敏的嗅覺。
“和蠕蟲交手后,我們身上都殘存著一種味道,這在之前是沒有的。如果史肯齊因為畏懼氣味不敢貿然騎臉殺,那便可以斷定‘酸液’是額外產出,是打開那扇門的關鍵所在。”
說完他望向瀟灑,這家伙因為升級的強效驅散,此刻身上沒有一點味道。
“更何況我們還有一個干干凈凈的瀟灑作為對照,假如猴子真的要騎臉,他也可以充當坦克……”
“這……”
瀟灑哥目露遲疑,環顧四周,眾人望向他的眼神都有種愛莫能助的意味。
“你們……等等,我去去就來。”
說完他就一溜煙跑了回去。
目送他離開,紅塵似乎想起了什么,驚道:“我記得剛進入副本時,你就建議我別對礦工猴動手……是那時就想到了這些???”
此話一出,所有人都看了過來。
如果真是如此,那糜陸豈不是真的坐實了GM身份……
“開玩笑呢,我哪兒能看的那么遠。”糜陸撇撇嘴,“我只是覺得貿然殺生不太好,那些猴子多可愛……”
眾人心里紛紛對他豎起了中指。
一個動不動就和人形怪血戰到死的變態竟然說殺生不好……
……
很快,在蟲尸殘留地滾了一身爆漿的瀟灑又回來了,身上沾染液體的多少代表了他對猴子騎臉有多恐懼。
看來每個人都很珍惜自己的天靈蓋。
幾人一路向前,沿途沒遇見一只猴子,倒是有不少吃剩的香蕉皮。
從新鮮程度來看,都是剛扔下的,甚至還有沒吃完就被丟棄的……
這似乎在印證糜陸的猜測。
直到抵達史肯齊所在的大廳,系統提示才姍姍來遲。
「坑道蟲的氣息嚇壞了猴子們,連史肯齊也焦躁不安。」
看到這句,瀟灑不禁向糜陸投去了感激的目光。