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蕭朝“什么東西啊,這游戲顯示我腦力只有1點屬性,是不是看不起老子的智商”
特德巴頓“游戲是窮瘋了吧,世界聊天也要收費,一條發言就要一點災難積分。”
肯布拉德利“我有點害怕,我的健康屬性只有1點,還有其他朋友是這個點數嗎”
末世狂人“什么垃圾屬性面板,居然說我只有兩點天資,誰會信這種東西老子只要一雙拳頭我就打遍整個廢土”
甄憨“樓上的兄弟是不是被刺激瘋了,話說,現在連世界聊天里的名字都能修改了嗎”
異族的爹“咦,還真能改,雖然要花費100災難積分,還有三個月的冷卻時間,不過沒了儲物空間要這破積分還真沒用。”
廢土氣氛組“新大陸南六六領地招收力體雙高人才,要求體格骨力兩項屬性至少有一項高于四點,可安全的住所,一日三餐,另有骨力7大老帶隊。”
關文昊“擦,這就開始招人了不過真有這么高的屬性嗎,我不信,我的骨力特么的居然是0點”
孫賢“沒有花錢改名的朋友們,只要點擊個人頭像,就能免費領取一張改名卡,可別亂花錢了。”
廢土007“臥槽,你這雞賊的孫老狗,居然到現在還沒死”
體3力1長18“蘇盟死忠何在,向我靠攏”
更新后的世界頻道每一次發言,都需要1點災難積分花費。
如果儲物空間還在,可能只會有很少一部分人選擇如此耗費積分。
但現在,世界頻道卻仿佛恢復了當年的盛況,一刷屏如流水般滾下。
大多數人都在激烈討論著自己的屬性點,研究著每一項不同的點數所代表的含義。
少部分人視線聚焦在版本更新上,分析游戲為什么忽然要更新出這樣一個更加模擬化,完全違背30真實生存的版本出來。
依舊是之前的信息流篩選機制,掃了一會聊天面板,蘇摩得到了極為可觀的信息。
目前正常人的五維屬性點,基本都在03之間浮動,很少能看到高于這個數值的人出現。
其中。
體格是一個綜合性評分,將人的身材高矮,發育情況,基因表達等等因素綜合在一起,給出一個分數。
骨力代表的身體素質高低,所謂力由骨生,骨力越高,人的力量、速度、防御力等等能力也就越高。
腦力是思維能力的具現化體現,平時善于動腦,善于研究的人,腦力屬性便明顯要比常人高出一截。
天資目前沒有更加詳細的信息說明,有的人高,有的人低,應該由人類還沒發現的某些特殊因素決定。
健康則就是簡單的字面意思,身體目前狀況越好,這一項就越高,可以做一個簡單的參考。
涉及到綜合評分的體格和骨力,這兩項不乏有人掛“0”。
往后的腦力和天資倒是很多人在2以上。
最后一項的健康目前最低值為1,想必到了0便代表著死亡。
“如果說正常情況下,普通人的五維都是1點”
通過分析越來越多的數據,蘇摩逐漸發現了用來衡量屬性的基線。
潛藏在人體內部的基因,如果以最低限值表達,那么表現在外的屬性點數便為最低值“1”。
其中有些人的某項基因得到了高限值表達,或者是完全表達,那么對應的屬性點便會在1的基礎上提升。
這點不難理解。
同樣是人類,有的人天生就體格強大,百病不侵。
有的人生來便力大如牛,不加訓練也能成為普通人難以望其項背的存在。
有人耐力非凡,一次次沖破人類上限記錄,有人才智無雙,十幾歲便能破格進入頂級學府。
正是這些基因的不同表達,才讓人類群體內找不出來完全同樣的兩個人。