按照正常游戲公司的開發思路,當然是繼續做galgame。
畢竟已經有一款成功項目在這里了,繼續復制粘貼,這才是最佳的賺錢方式。
博米的王者榮耀已經打響了galgame市場的第一槍,這扇大門當中蘊藏的金礦在向他們招手,無數人垂涎欲滴想要染指還來不及。
按理說博米也應該順著這個路子走下去,趕緊推出王者榮耀2,王者榮耀3,把這一系列的IP做出來。
可操陽卻不這么做,完全不按照套路來,著實令人有些傻眼。
甚至于讓劉光然產生了,難道說,老板做王者榮耀只是一時興起,誤打誤撞蒙對了而已?
……
操陽表示,不是自己不想開發新的galgame。
他甚至連新的galgame要做什么都想好了。
實在是因為目前的財力狀況不允許啊。
除掉未來要供給QQ那邊運轉需要的費用之外,員工獎金發了相當一部分,操陽能用來開發新項目的資金大概也就只有不到400萬的樣子。
雖然說2000年的游戲開發成本遠遠沒有未來動不動上億那么夸張,可是也不小。
拋開員工的薪資和物業管理水電……這些基礎成本不說。
光是美術所需要的成本,至少就得200萬起。
特別是對于galgame游戲來說,畫面精致與否,CG做得好不好,這些會占到大頭。
而且還有配樂音效……這些費用加起來,沒有個半年左右的開發,沒有4、5百萬的開發成本,估計是夠嗆。
王者榮耀這款游戲,還是得益于之前老爹給他打下的底子,有相當一部分的原畫和立繪質量都很高。要不然讓操陽從零開始造車,現在王者榮耀已經胎死腹中了。
400萬,如果用來開發新的galgame,那么就沒法開發游戲平臺。
兩者,操陽只能選擇一個。
操陽沒有多少猶豫,他選擇了做游戲平臺。
……
在前世,有兩個非常令人痛惜的互聯網大佬:
一個叫邊鋒游戲大廳,另外一個叫做聯眾游戲大廳。
這兩個是國內最早做的游戲平臺,里面提供了各種休閑娛樂和棋牌類游戲,并且一度擁有超高的用戶規模。
如果它們能發展得好,懂得結合網絡游戲和利用平臺的用戶群體滾雪球的話,搞不好還能跟后來的企鵝抗衡一下。
一直到03年,企鵝推出了自己的QQ游戲大廳,才用QQ自己的龐大用戶群擊垮了這兩家游戲平臺。
操陽的想法很簡單。
他現在已經掌握了QQ這個大流量平臺。
再做一個游戲平臺,就相當于將未來的單機游戲行業話語權掌握在自己手里。
就跟未來的steam或者橘子平臺一樣。
所有的游戲都要在上面進行發售,你想賺錢?行,跟steam進行合作分成。
不然為什么大廠商搶著做游戲平臺,其實就是為了壟斷話語權。
而且,棋牌類游戲,是現在最快能將QQ流量進行變現的最佳方式。
……
直到2021年,很多人依然不太懂棋牌游戲為什么賺錢,或者在很多人的心目當中,棋牌游戲是不怎么賺錢的。
遠遠沒有王者榮耀,和平精英這一類的游戲賺錢。
事實上,棋牌游戲是真正的產錢機器。