三國online的成功,引發了游戲行業的大地震。
許多埋頭做單機的公司,從一開始對石器時代的不以為然,到三國online這里被驚醒,紛紛抬起頭來。
這年年初,《古龍群俠傳》賣得不錯。
智冠游戲的老板王俊博心里面涌動起一股不祥的預感,雖然已經開了幾款新單機游戲的制作《最終幻想》《不如歸》等。
不過作為商人,他嗅到了一股非同尋常的氣息。
他找到下面的策劃人員,跟他們說,“要網游了,趕緊轉,轉慢了要死人的。”
大宇公司在軒轅劍天之痕銷量平平之后,已經開始著手研發自己的網絡游戲。
遠在廣州的網易公司,在納斯達克上市以后慘遭股市泡沫破裂,股價一度跌到不到1美元。
老板丁三石在請教了步步高的老板段涌評之后,果斷將公司的未來壓到了游戲上面,成立了網易游戲事業部,開始投入第一波人力進行網絡游戲的開發,這款游戲的名字暫訂為《大話西游》
福州網龍公司,旗下做了國內第一個網絡游戲咨詢網站,命名為17173,寓意為“一起一起上”。
而且,老板已經在招人進行網絡游戲的開發,項目名稱是《幻靈游俠》
蝴蝶振翅,風起云涌。
不過表面依舊平和。
2001年,國內游戲行業的龍頭老大依然是西山居。
只不過這個寶座有點不穩,好像快要被一家后起之秀撼動的樣子,地下震動得厲害。
而這個后起之秀的名字,叫做博米。
博米的單機游戲發售,就引發了行業地震,現在三國online上線,又一次引發行業地震。
這段時間以來,西山居負責月影傳說的邱新和金山的求總都沒有睡好覺。
拋開游戲業務,其實金山還有其他的部門可以賺錢,比如金山殺毒軟件,還有金山游俠、變速齒輪這些……
不過游戲業的利潤很高,也沒有多少開發成本,這是一塊肥肉,扔掉著實有點可惜。
從7月份發售《月影傳說》以來,經過了一個來月的時間,這款承載著西山居未來的游戲依然沒有半點起色。
可以說是成績異常慘淡。
第一周的銷售額只有3000多套。
一個月過去了,才只賣出了不到3萬套。
而且有越來越慘淡的趨勢。
按照邱新自己的判斷,如果單機游戲在前面兩個月沒有賣出成績,大概率也就止步于此了。
這東西就跟電影一樣,上線了,賣的票房大頭就主要是前面兩個月,越往后票房越少。
因為很多玩家都是圖新鮮,誰都不想自己被劇透劇情,大部分的死忠都會選擇在第一時間入手,也就是說西山居的死忠團隊在縮小,人們對游戲的熱情沒有以前那么高了。
哦不。
邱新頂著厚重的黑眼圈,直覺得一陣天旋地轉,他伸出手來按壓著太陽穴,胃部一陣翻騰。
準確來說,這群善變的玩家對游戲的熱誠發生了轉移,從單機游戲變成了網絡游戲。
這兩天邱新也拉著人一起開會進行了總結。
首先大家都沒有歸因到網絡游戲上面,先從自身找問題:
大部分的員工,包括邱新自己在會議上的說辭都是——
西山居的游戲類型太過單一,無法滿足現在急需增長的市場化需求。
什么意思呢?
就是西山居自從第一款劍俠情緣1做成功以后,一直延續這個路子走了很多年,持續不斷地挖掘【武俠】【愛情】【浪漫】【生與死】,將武俠這條路做到了現在。
所以對比起之前博米王者榮耀的成功,邱新認為,現在的玩家們口味已經發生了改變,他們不只是滿足于吃【武俠】口味的糖,還想要吃更多的其他口味的糖,比如說王者榮耀開創的【都市異能】,也許以后還有【科幻】【魔幻】更多的【幻想類】游戲。