所以他這邊制定了一系列的運營推廣方案給到曹陽。
曹陽瀏覽了一遍,搖搖頭,“瀚洋,你聽說過雞生蛋蛋生雞的故事嗎?”
呃……
汪瀚洋眨了眨眼睛。
果然,臨到重要關頭,老板又要出幺蛾子。
他不想知道。
真的不想知道。
“我知道。”汪瀚洋點點頭。
曹陽笑了笑,心想你知道個錘子?
“這樣,我的想法是,該推廣的就做推廣,QQ那邊和游戲平臺都同步推,該打廣告的打廣告,地推人員也跑起來,在這些的基礎上,我們增加一個激活碼的活動。”
“激活碼?”汪瀚洋奇怪地問到。
他好像聽到了什么熟悉又可怕的聲音。
“嗯,每一個購買了我們游戲光碟的玩家,可以拿到2個激活碼,這兩個激活碼可以給另外兩個人進行激活,”曹陽笑著說,“只有擁有激活碼的玩家,才能獲得游戲資格。同時,靠著游戲激活碼,購買光碟的時候可以減免一定的費用,如果兩個激活碼都被使用了,那么我們返還原來購買光碟的那個人一定費用。”
臥槽!
汪瀚洋皺起眉頭,怎么感覺有些耳熟,好像這套運營策略在哪里聽過?
這尼瑪……
這不就是之前在島國進行王者榮耀1+2銷售時的病毒式營銷策略嗎?
“呃……老板,這樣做好嗎?”
“你別忘記了,我們這還是測試階段。雖然是不刪檔測試。”曹陽笑了笑,“卡一卡激活碼,我們把返利做足,一方面是可以節省不少的推廣成本,玩家會有一個自傳播的過程,從上一次的測試當中就能發現這一點。
另外一方面,是物依稀為貴,雖然我們沒有卡住激活碼的數量上限,可是激活碼傳遞和使用,這中間有一個時間過程。
先拿到激活碼的玩家,會優先獲得測試資格,對于這部分人來說,他們其實是很有優越感的。
于是就容易造成【激活碼缺少】的假象,玩家會更傾向于嘗試這個游戲。”
“我懂了……”汪瀚洋點點頭。
這樣做表面上看是讓利,但是實際上核算下來,可能真的能節約不少的運營推廣費用。
玩家自發式地營銷和宣傳,不但可以引發話題性,而且形成規模以后,就為博米省了不少運營開銷。
運營這個東西,需要達到的最終目的,其實就是廣而告之,讓更多的玩家被洗進來。
激活碼的病毒式營銷在其中的占比越大,那么自然運營花費的推廣成本就越小。
至于游戲光碟?
那部分的錢,曹陽壓根兒就沒有看在眼里,按照他的想法,游戲光碟直接免費都可以。
最重要的是要有足夠多的用戶。
……
11月1號,距離博米公司新游戲《勁舞團》開始第一次不刪檔測試還有不到一個月的時間。
可是官方的光碟已經發售,在全國各大軟件店都能進行購買。
或者將錢郵寄到博米公司,公司可以直接將光碟郵寄到家。