“世界級的單機大作?”
李嵐云甩了甩手,吹著被茶水燙傷的右手。
小秘書趕緊從旁邊找了一張紙巾過來給他。
莊羽柔退開一步,心想老板還真的是喜歡唬人。
博米這才走了幾步啊?
剛學會走路就開始要奔跑,就不怕閃了腰嗎?
還要說什么世界級的單機大作?
“對,”曹陽笑著點點頭,“實際上,不算非常純粹的單機游戲,是有聯網功能,可以多人一起玩的電腦游戲。
像……嗯……”
曹陽思索了一下,考慮到李嵐云的認知水平,最后拋出了《暗黑2》這個游戲模式來幫助他進行理解。
“哦,也就是一個人也能玩,多個人也能在一起打怪。”李嵐云點點頭,對這個模式稍微有了一定的了解。
跟mmo肯定不太一樣,曹陽設想的這個游戲,是不需要那么強的社交屬性的。
不然他完全可以去做一個網絡游戲了,何必折騰人力物力來搞這么多幺蛾子?
現在曹陽的想法就是,要做世界一流的游戲,博米的游戲要出口。
大魚出海!
是的,現在博米公司有錢,有資源,有技術,完全可以把目光放得更長遠一些,人不能只盯著眼前的錢,還要盯著未來的錢。
按照曹陽的想法,既然現在博米公司已經在寶島和東島有分公司,能夠立足了,那么就可以把目光投向世界,做一些世界級的游戲。
如果說前世國內游戲是因為起步晚,受到外國游戲的沖擊,再加上國家對游戲行業大打壓而導致了國內單機游戲的發展遲緩,那么現在,曹陽作為一個來自于21年的穿越者,他完全可以憑借著自己的一己之力,將國內的設計理念提升20年的水平。
他都已經知道了未來20年內會有哪些大作,分別在哪些領域當中進行了創新,哪些游戲會火,哪些游戲能夠走向世界。
曹陽相當于預知了未來20年的先知。
在這種情況下,為什么不做世界級的游戲?
如果說國內現在的單機市場環境不是很好,產業鏈也不夠成熟,曹陽完全可以通過東島和寶島輻射全世界。
在世界范圍內圈錢,難道不香嗎?
這就是曹陽的三條腿走路戰略:
企鵝專注于流量,不斷擴張用戶群,提供更好的增值服務和將用戶牢牢鎖定。
博米在國內市場,以網游為主,單機為輔,再擴張其他的跟游戲相關的產業,組成互聯網生態。
在國外,以型月公司為據點輻射東島,同時再收購一兩個米國的游戲公司作為西半球的輻射中心,然后以單機為主,網游為輔,網絡全世界。
這簡直是個天才般的布局。
世界上三大游戲國家:
中國、島國、米國。
除了中國之外,島國和歐米的玩家屬性都偏向于單機化,他們更熱衷于通過劇情獲得更好的沉浸式體驗和探索的樂趣。
國人的接受范圍很廣,只要能產生多巴胺的游戲,國人都能接受。
現在,只要都有據點,那么曹陽就有把握打開局面。
現在的第三條腿只有島國,還欠缺一個米國,這是未來一年內曹陽要完成的主要任務。
而現在,博米這邊游戲開發完全可以先走一步。
……
說到世界級的游戲,那么必然會談到一個詞叫做3A。