當然,進入手游時代之后的網易沒有那么純粹,但在那個比爛的年代來說,網易不算差。
現在,由于曹陽的到來,博米的過分擴張,居然導致了丁三石解散游戲事業部,這也是曹陽始料未及的事情。
世界大格局已經發生了改變,前有盛大,后有網易。
下一個倒掉的不知道是誰。
……
在面對記者的時候,丁三石顯得有些疲憊,不過整體來說是輕松的,有些事情拖得時間久了會成為人的一塊心病,放棄總比堅持容易,當你真正放掉的那一刻,心里面的大石頭也已經落了下來。
雖然有些遺憾和惋惜,不過總算能夠睡個好覺。
在記者會上,丁三石一如既往保持著平靜的微笑,肉嘟嘟的圓臉顯得有些可愛,“我們也是迫于無奈才解散游戲事業群的,但是,并不代表我們就永遠不會進軍游戲行業。
在我看來,游戲依然是很有市場很有前景的一個產業,現在放棄可能是為了以后更好的回來。
我們還有門戶網站,還有郵箱,之后我們可能會先把重心放在互聯網增值服務上面,為用戶提供更好的產品……
如果有機會的話,也許大家以后還能看到網易的游戲。”
……
第二天,曹陽就收到了花姐遞交過來的簡歷。
曹陽掃了一眼,發現有好多老熟人。
丁贏風、徐播、郭偉、唐一路、陳舟、黃明、唐子寅……
除了曹陽心心念念的叮當(詹忠輝)接受丁老板的邀請留在網易之外,基本上網易游戲事業部的研發人員名單都在這里了。
丁盯(丁贏風)前世是曹陽的老大,他在從網易離職去往企鵝的時候,丁贏風還特地找他談過話。
現在回想起來,只覺得恍如隔世。
重生以后真的完全都不一樣了。
在網易的歷史上,有幾個決定生死的人物:
第一個就是詹忠輝(叮當),他很早以前就跟了丁三石,在公司的時候是唯一一個敢當面懟老板的人,最有名的一個故事就是,有一次丁三石想到了一些特別有意思的想法跑到游戲事業部對著程序一頓指手畫腳,詹忠輝直接跟他們說,“別聽他的,他不懂游戲。”
在互聯網企業當中,敢這么直白地頂撞老板的,也就只有這么一位。
前世的叮當離開了網易之后,自己出門單干,后來帶著一批老人成立的【簡悅】,詹忠輝是一個理想主義者,他也是一個暴雪的死忠粉,想要做一款像暴雪一樣偉大的游戲,并且一直堅持著游戲要給玩家帶來快樂。
再然后,簡悅被阿里收購,原來發誓不做游戲的阿里馬還是走上了做游戲的道路。
可以說早期的網易游戲是被叮當帶起來的,他分管游戲事業部,并且帶領許多項目獲得了成功。
第二個是徐播,徐播的學歷很低,就只有初中畢業,但是人很激靈,同時對玩家的心理把握得很好,他原本在《大話西游online》的客服團隊里面擔任客服,但是這個人不甘于只當客服,在游戲運營的過程當中,徐播也在關注和玩大話西游,并且在這個過程中積累了許多自己的想法。
網易對《大話西游Online》投入很多,還請了周星馳當代言人,那時候周星馳因《少林足球》上映迎來了新的事業高峰。但這款產品實在不怎么成功,很快就被緊急叫停,回爐重造。
網易決定放棄《大話西游Online》,將核心成員剝離至《大話西游2》項目組,后來創辦廣州擎天柱的魏劍鴻在組里當產品經理。
2002年5月,續作開啟了內部測試,客服組的徐播參與體驗之后寫下了30多頁的問題反饋和改進意見。但大逆襲的情節并沒有出現,擔任《大話西游2》制作人的叮當并沒有采用徐播的方案。
徐播退而求其次,請求把《大話西游Online》交給他維護,叮當也沒有答應。
3個月以后,《大話西游Online》瀕臨停運,叮當終于松口,交給徐播維護。
徐播也從客服變成了策劃。
后來《大話西游2》推出,深受玩家喜愛。