這就是變成創世神的感覺嗎?
“哈哈哈,以后覺得誰不爽就削誰!”馬天元哈哈大笑,顯得異常的興奮。
周晨和馬天元還是第一次有一種掌控了無數人命運的權力感。
當然,這是不可能的事情,在他們上面,還有一個數值組長在把關。
曹陽讓孟蕭擔任war3的數值策劃組長,只是因為他的天花板更高——
以后即使他不在war3項目組了,還能去其他的地方發揮自己的數學特長。
……
很快,《魔獸爭霸3:冰封王座》的團隊組建完畢,除了數值策劃組之外,還從隔壁的三國online調了兩個系統策劃和一個文案策劃過來,
war3沒有立主策劃,因為孟蕭是一個新人,新人不可能一上來就給頭銜,得帶一段時間看看他表現如何,有了成功項目以后才能名正言順地升職。
這就是所謂的未給職先放權。
曹陽自己掛著游戲主策劃的頭銜,如果孟蕭有什么問題就可以直接找他。
這樣劉光然也更放心一些,不然一個什么都沒有做過的愣頭青,根本就不可能服眾。
……
時間進入11月左右,《魔獸爭霸3:冰封王座》這邊的驗收進度很快。
本身暴雪那邊交付的時候就沒有多大問題,他們基本上完成了功能上的開發,需要做的是數值調整和未知的bug調試。
這一個月以來,測試組的同學們都是加班加點地在通跑游戲。
即使他們不跑,每天周晨和馬天元都要跑幾十遍,因為他們得不斷地調整游戲數值,怎么調整?就是通過不停地實戰,測試各個種族,細微到每一個模型的碰撞和動作,以及每個屬性的變化……
11月中旬的時候,曹老板將劉光然招到了辦公室里面。
劉光然心下黯然,一般被叫去老板辦公室都沒有什么好消息,這已經變成博米的規律了。
曹老板叫人到辦公室只有兩種情況——
一是有重大調整,或者有重要的事情要去做。
另外就是,你已經可以走人了。
劉光然跟了曹陽這么久,做事情盡心盡力,所以不太可能是后者。
但是前者也沒有好到哪里去,當老板有新想法的時候,就說明程序猿們要受苦了。
不過也不是沒有好處,每次老板的新想法落地以后,博米的技術就能前進一大截,同時也會開創出一個新的游戲領域。
現在不知道曹老板又要鬧什么幺蛾子。
果不其然,劉光然一進辦公室,曹陽就開門見山地說,“這一次war3發售,我想把它和公司的愛爾游戲平臺綁定到一起。”
“哈?!”
此言一出,劉光然感覺整個人都要瘋掉了。
“老板你這個需求聽起來雖然只有一句話,可是你知道改動有多大嗎?”
“將war3跟游戲平臺進行綁定,就意味著很多底層的聯網協議需要重新寫過,這個工作量沒有一兩個感覺拿不下來的啊!”
就在一天以前,公司還在就關于《魔獸爭霸3:冰封王座》要不要出中文版進行了激烈的爭論。
那個事情還沒有得到最終結論,今天老板就放出了一發重磅炸彈——
把war3跟阿爾游戲平臺綁定到一起,你是咋想的呢?
……