7月1號,《游戲新時代》半月刊刊登了一則關于博米新游戲的報道。
在這篇報道當中,游戲雜志提供了一組配圖,并且說明了相關的一些小的設定——
博米新游即將與大家見面,這是一款以刺客為主角的動作類游戲,名字叫做《刺客之魂·楓》
配圖雖然大部分都是一些線稿,可還是讓大家感到眼前一亮。
所謂線稿,就是指最開始用線條勾勒出角色形象,進行快速審核,沒有任何上色的非常簡單的原畫。
除了線稿之外,還有一些相對而言比較后期的原畫圖片,里面有人、有怪物、有非人非怪的東西……
不過都是比較古典的形象。
……
這個消息一放出來,玩家們徹底瘋狂了。
“臥槽!我就說吧?之前的X2引擎宣傳視頻放出來就不是單純的引擎宣傳,很明顯就是為了博米的新游戲造勢的,果不其然,曹陽老賊還是把本意暴露出來了啊!”
“是啊,X2引擎都出來了,不拿來做游戲不是浪費了嗎?我覺得這樣挺好的啊,莫名其妙又收獲了一個驚喜,還不用倒立吃屎。”
“哈哈哈,被玩家算準了的曹老板:
當你們看到博米發出來的引擎宣傳視頻的時候,你以為它只是單純的引擎視頻嗎?
錯!
這特么是游戲宣傳視頻啊。
當你們以為看到的是X2的展示的時候,人家曹老板那邊早就已經把游戲開發完成了。”
“臥槽!那這樣算下來,X2引擎豈不是很早以前就已經完成了嗎?這么長的時間博米都沒有把X2開源,并不是像官方說的那樣,僅僅是因為X2引擎有些bug要處理吧?
而是為了打一個時間差?
為了讓自家的游戲能夠搶占先機,所以才晚了這么長時間將X2進行開源?”
“是啊,少年你終于了解到曹老板背后的真實想法了,如果是我估計也會這么做,保證自己的游戲和技術領先,然后在把技術共享。
當你們拿到博米的技術的時候,實際上人家連游戲都開發完了。
或許當X2開源的時候,搞不好博米的X3都已經研發了一半了,就是不知道什么時候會放出來而已。”
“臥槽!曹老板這一手玩得溜啊!
不過,作為玩家來說我肯定覺得曹老板這樣做挺好的,不會讓我們等待得太久,至少當我們能看到新的引擎出來的時候,就知道博米的游戲已經要發售了。
不過對于其他游戲開發商來說,可能就比較難受了,因為技術把持在博米的手里面,雖然X2已經開源了,但是誰能保證博米沒有在這個基礎上領先個半年一年的?
想要追回來談何容易?”
“我覺得其他游戲廠商就知足吧。如果沒有博米的X2開源的話,他們連博米制作水準的一半都沒有。”
“反正不管怎么說,現在能夠看到《刺客之魂》的原畫部分了,這些人物畫得真心棒,設計感超級強的,我現在就等著什么時候刺客之魂上線了。
我一定要去買它。”
……
這一次,博米沒有再發售任何的光碟,刺客之魂作為博米的第二款旗艦游戲,直接在平臺上進行發售。
不過,具體的發售時間可能要在兩個月之后。。