機甲少女發布一周的時間,網絡上面到處都是關于機甲少女的討論。
“時隔兩年時間,終于又體驗到了當年《槍械少女》帶給我的驚喜與感動,機甲少女真的是一款非常用心制作的游戲。”
“博米公司這一次制作的《機甲少女》除了在原來槍械少女的基礎上保留了其優點之外,還做出了許多創新,比如說彈幕射擊游戲、機甲變型……
這可以說是一款誠意滿滿的游戲,制作異常的精良,游戲當中的人物設定絲毫不遜色于槍械少女,甚至可以說因為X3引擎制作的原因,美術的表現力比槍械少女還要好非常多,可以說是目前為止國內質量最高的游戲了。”
“何止是國內質量最高啊,明明人家是世界游戲質量最高。”
“哈哈哈,誰能想到就是這樣一個追求質量的游戲公司,之前居然能做出像《我的世界》這樣像素風格看起來粗制濫造的游戲呢?”
“也不能這么說吧,主要是因為我的世界追求的是高自由度,所以就只能犧牲美術品質了,不然的話以現在世界上最頂級的電腦配置和軟件技術,根本不可能提供那么高的自由度的。”
“確實,機甲少女雖然自由度沒有我的世界那么高,不過真的很讓人欣喜,我是4天前剛入手的這個游戲,現在已經在開始進行二周目了,換了一個首選的機甲少女,帶給我的是一種新奇又熟悉的感覺,不得不說博米公司在人設上面真的下了一番苦功夫的,不然不可能做出這么多美好的機甲少女出來。”
“只能說博米公司確實很懂我們,從最開始的王者榮耀系列,博米公司就一直走在戀愛類游戲的最前沿,所以制造出來的女孩子們都是各有特色又深得玩家喜歡。
反正我是堅定不移的銀寧黨,我到現在電腦桌面都是銀寧的相關壁紙。”
“這一次博米公司出的機甲少女真的太對我的胃口了,而且從劇情上面來說也非常不錯,其中有波折有回憶有感動,最后還給了我們一個不錯的結局,我準備到時候去曹老板的微博底下給他幾個贊。”
“對的,其實最后看到我的機甲少女要帶著潘多拉的身體去太空引爆的時候,我的心都涼了半截,當時想要殺人的沖動都有了。
在心里面把曹老板和博米公司罵了個半死,可沒有想到最后居然能收獲這樣的意外之喜,我的機甲少女們居然奇跡般地存活下來。
感謝潘多拉的舍生取義,感謝博米公司的不殺之恩,感謝曹老板終于開了竅。”
“哈哈哈哈,是的,感謝曹老板。”
……
果然,沒有多少意外,博米公司新作《機甲少女》在首周就取得了200萬銷量的好成績,雖然比起之前的《我的世界》來說差距還是不小,不過在整個行業內已經算是金字塔頂尖的存在了。
主要原因還是因為《我的世界》的受眾群體更多,而且高自由度,機甲少女算是特定類型的作品,面對的人群也比較有限,能在首周拿到200萬的銷量成績已經算是頂到了ACG類型的天花板。
行業內的相關人員看到博米取得的優異成績,每個人都酸了,尤其的現在位居國內游戲行業第二位的西山居。
“好酸啊。”
“是啊,太沒有天理了吧?為什么博米公司每做一款產品就能成功,就能賺大錢呢?為什么我們就不行?”
“博米公司還要不要讓人活了啊,再這樣下去的話,行業內還有誰能望其項背?”
“別說望其項背了,能夠跟在曹老板的后面混口湯喝就已經相當不錯的了。”