“這個道理應該很容易理解吧?”曹陽看著一臉懵逼的兩個人說,“如果你想要讓之前的玩家們來玩新的游戲,那么最好的方式就是讓他們別無選擇。”
人的習慣就是靠不提供習慣的土壤來被迫改變的。
前世DOTA2的人數起得不夠快,其實其中有一個很重要的原因就是因為DOTA1還在持續更新當中,所以dota的老玩家轉化率就比較低。
不過也有一些說法是因為冰蛙是一個有情懷的作者,所以他不想放棄在dota1的地圖上進行更新,而且持續更新還有一個好處就是能產生持續影響力,讓更多的dota1的玩家來玩dota2.
實際上按照曹陽前世在企鵝時候所進行的市場調查,你會發現對于中國玩家來說,只要dota1還存在一天,他們就不太可能轉戰dota2.
這不僅僅是一種習慣,一旦你的畫面改變了,不是玩家們熟悉的東西了,他們就會本能覺得這個新的dota需要學習和上手的門檻提高了。
只要原來持續不斷提供給他們的商品還在,玩家們就會持續玩原來的那個游戲。
所以按照曹陽的想法,最好的方式就是直接斷絕玩家們的后路,就跟三國online2上線之后三國online1要停服是一個道理,只有這樣玩家們才會真正意義上放棄掉老游戲從而進入新的游戲。
現在在中國生活了一年的時間,冰蛙的中文水平已經相當不錯了,至少日常的對話內容是沒有什么問題的,所以現場并不需要翻譯,除非是某些確實難以理解的句子,曹陽才會用英文再說一遍。
“但是我認為這并不是一個非常明智,或者說有情懷的做法。”冰蛙一臉難受地說,“萬一我們把war3上面的dota給停掉以后,玩家們并不是選擇我們的新dota,而是去了其他的同類型游戲,豈不是得不償失嗎?”
曹陽嘖嘖嘴唇,冰蛙居然連【得不償失】這個成語都會說了,很了不起啊。
“是啊,”孟蕭贊同地說到,“我聽說已經有公司在開發一張名為真三國無雙的類似dota的游戲地圖了,而且久游網在買下相關的版權進行代理開發,可能不久以后就會有競品出現,如果我們的dota地圖沒有持續更新而真三國無雙的地圖持續更新的話,到時候會不會有很多玩家轉戰其他的游戲平臺而不是我們的新dota呢?
這是很需要關注的問題。”
曹陽笑了笑,孟蕭和冰蛙的顧慮是對的,這一點讓他感覺非常欣慰,不過他并不贊同兩個人的說法,“正是因為有這些不確定的因素在里面,我們才要早點做決定,將老dota給關停掉。”
孟蕭和冰蛙大眼瞪小眼,兩個人都沒太明白曹老板的意思。
“現在市面上還沒有一款競品開發出來,”曹陽笑著說,“而且我們是正牌的,魔獸這個IP本來就是博米在進行運營,dota也是基于war3的產物,我們用自己的東西做一款全新的游戲,血統上面是非常純正的,可以說是名正言順,光是這一點就已經在聲勢上面贏了其他的競品游戲了。
更何況我們現在的開發速度是國內最快的,趁著現在競品還沒有出來,或者說他們還沒有滾雪球到一個比較夸張的程度,我們更需要在這個空檔期把老dota給停掉,讓玩家們進入到我們的新dota游戲當中去。”
這一點跟前世V社面臨的情況有很大的差異。
DOTA2出來的時候已經是2011年的時候了,當時國內的MOBA游戲如日中天,除了有DOTA本身之外,還有真三國無雙、天翼決、甚至還有網易的《英雄三國》在,玩家們可以選擇的范圍很多,只不過影響力最大的依然是dota本身。
而現在才剛剛進入2009年,因為蝴蝶效應,這一世的dota游戲本身發展速度就比前世要稍微慢一些,從dota開發出來,到滾起雪球,在全世界范圍內產生深遠的影響力,積累起超過幾十萬的玩家數量,這個過程花費了大概有5年左右的時間。
到現在為止,dota的玩家數量才達到了一個比較大的量級,而一些嗅覺比較靈敏的游戲開發商才剛剛嗅到商機,競品自然出得會更慢一些。
所以曹陽一點兒也不擔心當老dota停止更新之后,玩家們會流失到其他游戲當中的問題。