辦公室里,午覺都沒睡,研究了一個中午,總算是有一個大致的章程。
往事,徐穎開始細化,并進行相應的準備,陳遠,則再度走進了會議室。
依然是麒麟游戲。
不過參加會議的對象,從上午那波人,變成了通過張海招來的游戲開發團隊。
這個團隊很小,最初是有十個人的,領頭的,是一個有著四年游戲開發經驗,名叫程揚的大哥。
但現在,只有七個人,其中五個程序,兩個建模,剩下的,因為沒有足夠的資金支持,都中途跑路了。
也幸好他們認識張海,且本身有點技術實力,要不然,等待他們的,還真的只能是散伙。
言歸正傳,這個時候把他們召集起來,也沒別的意思,就是布置作業。
應該說,這是最重要的一份作業。
對于陳遠來說,做虛擬交易平臺也好,代理游戲也罷,都是暫時的。
那都是為了賺錢,既不是生活,也不是愛好。
他真正想要的,還是開發出他自己想要的游戲,不用多,一款就夠!
這事,他已經籌劃很久了,也做了相當多的準備。
什么策劃文案,什么游戲原畫,什么音樂曲目……
等等,他連游戲名都想好了,不叫《勁舞團》,而叫《仙舞團》。
說起來,這還是當初陪胡玉玩跳舞機時得到的靈感,他一直覺得,這是與重生人士契合度最高的一款網絡游戲。
他完全可以利用網絡游戲斂財的屬性,將“文抄公”這個職業的價值最大化。
程揚也做夢都沒想到,接到的第一項開發任務,會是一款看上去有點非主流的跳舞游戲。
看過策劃文案,略有些遲疑說道:“陳總,您,確定要開發一款這樣的休閑類網游?”
陳遠笑著點頭:“我確定,你就說吧,能不能干?”
“能,不過團隊原來的美術跑了,必須補充。”
從游戲開發的角度來說,美術沒那么重要,甚至團隊分紅,都沒有美術的份。
但是,一個游戲開發出來,最終是要面對用戶的,用戶需要看得見,是以,沒有美術絕對不行。
一份驚艷的美術策劃,也足以成為一款游戲的核心競爭力。
但是很可惜,因為開不出工資,之前的美術提桶跑路了。
陳遠笑道:“這個沒問題,實不相瞞,這個項目我準備很久了,我雇了一個小型美術工作室,現在游戲需要的原畫,也已經準備了不少,回頭我可以一起帶過來。”
程揚點頭:“那就沒問題了,這種休閑游戲,場景少,涉及元素沒那么多,開發難度不大,快的話,四個月就差不多了。”
四個月,現在是七月底,八,九,十,十一……
意味著可能十二月份,游戲就可以上線內測了。
陳遠:“你確定?”
程揚:“確定,快的話四個月,慢也不會超過五個月。”
“需要幫助購買引擎嗎?”