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          筆趣閣 > 都市小說 > 溯流文藝時代 > 第八三五章 效率

          第八三五章 效率(2 / 3)

          三上真司打了個響指,“沒錯,設定兌換的冷卻時間顯然更好,這樣也可以調整兌換的優先級。哦,對了,你剛才說,當游戲背景在夜晚的時候,就無法自動生成陽光,這樣一來,是不是意味著要給玩家一些啟動資金不然的話,他們在一開始的時候就沒辦法繼續游戲。”

          “可以給啟動資金,還可以設計一種植物不需要陽光兌換,但是攻擊力比較弱,給玩家來做前期的過渡。”

          “嗯,這是一個很好的方法。還有,假如游戲地圖是一個五乘五的格子,僵尸只從一個方向過來么還是說,會從四面八方過來”

          于東挑了挑眉毛,他之前倒是沒有細想過這個問題,因為他玩的關卡里面僵尸都是從右邊出現往左邊進攻的。

          如果僵尸可以從其他方向過來這樣一來,游戲一下子就會變得復雜起來。

          “我覺得還是從一個方向過來比較好,當然,如果你覺得增加幾個方向更好,也可以試一試。”

          “好的,這個問題先放一邊,假設這款游戲只有一個方向會出現僵尸,并且是從右邊往左邊進攻,那僵尸在這五條路上可以自由變道么”

          “自由變道,是不是會增加太多的隨機性”于東問道。

          “沒錯,如果可以自由變道,就會增加隨機性,也會降低策略性。嗯,那就不要自由變道,那么現在游戲的基本地圖大概就出來了。在一張地圖上,中間是作戰地帶,有五乘五的格子,每一個格子上面都一個放置一個植物武器當然,具體有多少個格子可以后面測試完再定。玩家先選擇關卡內的卡片,獲取陽光之后種植卡片上的植物來抵擋僵尸。僵尸只能從右邊出現,并且不能中途變道。”

          于東笑著說道,“沒錯,大概就是這么個意思。”

          “好的,我大概明白了,但是老板你能不能再跟我說說你的想法。你在設計這款游戲的時候,肯定想過很多植物來做武器,也想過很多種類的僵尸吧”

          “當然。”于東看了看手表,不知不覺已經快十點鐘了,“不過,現在時間不早了,你們那邊挺晚的了,早點回去睡覺吧,回頭我整理一份資料給你,如果有什么疑問,可以發郵件給我。這些東西,可不是三言兩語就能說完的。”

          三上真司卻說道,“老板,這樣溝通效率太低了,我看不如我這兩天就去一趟金陵,當面跟你聊一聊這個游戲,爭取早點把這款游戲給做出來。創意這種東西可不能耽擱,有時候,明明是很好的東西,因為耽誤的時間太久,就會變得一文不值。”

          于東點點頭,三上真司說的沒錯,這種事情自然是越快越好,免得夜長夢多,出什么幺蛾子。

          “行,你過來吧,來了之后,我們好好聊聊。在你來之前,我也做些準備工作,我會跟視覺設計工作室那邊聯系一下,讓他們根據我的想法畫一些游戲的畫稿出來,這樣一來也給你們節省時間。”

          “那就多謝老板了。”

          電話掛了之后,三上真司握了握拳頭,他感覺,公司又要出一款爆火游戲了,剛才問了幾個問題之后,他越發地覺得這是一款可玩性非常高的游戲。

          而且這種游戲做起來并不難,對游戲的畫面跟引擎根本沒什么要求,最難的就是道具和角色的參數設計。

          見三上真司這么激動,法爾福問道,“這款游戲真有那么好么”

          三上真司看了法爾福一眼,呵呵笑了起來,“當然,你要相信老板的創意。你不要瞧不起這種看起來非常簡單的游戲,很多時候恰恰是這種游戲能夠給你帶來驚喜。”

          “我當然不會看不起玩法簡單的游戲。”法爾福笑了笑,“畢竟連連看跟消消樂已經說明了一切。”

          法爾福一句話道出了深空公司游戲的特點,深空游戲除了生化危機之外,其他幾款大火游戲都是玩法非常簡單的游戲。

          但是事實上,這款僵尸游戲的玩法一點都不簡單,只不過場面可能要簡單一些,跟那些大制作不能比。而它的戰略復雜程度,可以做到比那些場面刺激的射擊游戲還要高。

          “這次過去,我要跟老板好好聊聊,盡量把他腦子里面的東西給扒出來。”

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