肯威廉姆斯點頭,“說了,不過說的不多,三上真司只是告訴,這是一款塔防游戲,其他的都沒說。不過聽這個游戲的名字,應該是跟生化危機有關系吧。”
“有點關系,但是關系不大。”
旁邊的羅貝塔納悶道,“我跟肯一開始聽到這個游戲名的時候,還以為是深空游戲做的生化危機衍生游戲。我們之前還奇怪,為什么名字里面不帶上生化危機。”
在羅貝塔他們看來,如果游戲名能夠帶上生化危機,那么這款游戲起步就要比其他游戲有優勢。
經過這幾年的發展,生化危機已經成為了一個大i,系列的銷量加起來已經過億,游戲也是暢銷榜的常客。
至于電影,雖然要慢一步,但每一部出來也都能獲得非常好的票房。
從去年開始,業內也一直在傳,環球要跟深空公司合作,在他們的環球城里面弄一個生化危機專題樂園,不過這個消息一直在傳,卻沒有人出來證實。
聽于東說植物大戰僵尸跟生化危機沒什么關系,羅貝塔雖然感到意外,但并不失望。
站在公司經營者的角度看,植物大戰僵尸跟生化危機扯上關系當然是有好處的。
但羅貝塔本身也是一名游戲設計師,而且曾對冒險類游戲做出非常大的貢獻。
她的第一款游戲神秘屋,為早期的冒險類游戲了很多參考價值,后來很多冒險類游戲都有參考這款游戲。
而她最為人熟知的游戲,自然是國王密使系列,這也是雪樂山發家的游戲。
作為一名優秀的,有追求的游戲設計師,羅貝塔內心其實更希望植物大戰僵尸是一個不一樣的、別有趣味的游戲。
威廉姆斯夫婦對文學并沒有什么興趣,羅貝塔對于東的認識更多來自于他參與設計的幾款游戲,逃跑、連連看、消消樂,這些都是看起來模式簡單,卻又能讓人眼前一亮的游戲。
羅貝塔當然也想看看,于東是否還能設計出一款同樣讓人眼前一亮的游戲。
雖然三上真司并沒有透露這款游戲的玩法,卻告訴他們夫婦,于東對于這款游戲的參與比較深,就連里面的道具都是于東設計的。
于東沒有要跟他們透露植物大戰僵尸細節的意思,只是揀著一些不涉及游戲核心的東西說,“這款游戲確實是塔防游戲,也帶著點卡牌元素。我跟三上真司對這款游戲都非常有信心,三上真司告訴我,再過三四個月游戲就能做出來。你們這邊要協助他們做好上線工作,剛才你不在,皮特告訴我,公司現在還挺缺人手,我希望你們能夠盡快招點人。sace現在是托管,但用不了多久就要你們自己全面接手,也需要很多人。”
肯威廉姆斯點頭,“你放心,這事我已經在做了。公司的人會漸漸多起來的,不過一切都要慢慢來。”
于東擺擺手,“不用慢慢來,需要多少資金,回頭你做個清單報到吉米那里,他會給你解決的。”
肯威廉姆斯訝異道,“真的么”
“當然是真的不過你也要注意控制金額,而且最好報個階段表過去,讓吉米看到你的計劃。”
“好的,沒問題。”肯威廉姆斯顯得十分高興。
雪樂山現在最缺的是什么,不是游戲,不是平臺,就是錢。
深空收購雪樂山之后,解決了雪樂山的債務問題,不過并沒有給雪樂山注入很多資金。
重新接管了雪樂山之后,肯威廉姆斯發現,公司賬上的錢,并不允許他們短時間內恢復往日的榮光,只能一步一步地來。