鋼鎧鴉展開翅膀,一連串密集的射擊聲震得溫久頭皮發麻。
模擬邪靈沒給任何起手準備,顯形的剎那爆發攻擊。
好在準備就緒的鋼鎧鴉及時阻擋,否則溫久在演武館的生命探測保險下,最輕也得在醫院過年。
后撤。
溫久拉開安全距離,不干擾鋼鎧鴉戰斗。
透過羽翼下的空間,模擬邪靈是個較為完整的人形,雙手像是喪shi般前伸,沒有指頭。
而鋼鎧鴉此前擋下的是…十根手指。
模擬邪靈,冰系,30級。
“對面冰系的,鋼系技能克制它,打雙倍傷害。”
【啾~】
???
溫久愣住,為什么進化到鋼鎧鴉了,叫聲還是稚山雀的“啾”。
眨眼功夫,模擬邪靈碎成滿地結晶體,練習完成。
鋼鎧鴉有8級的等級優勢,鋼翼打雙倍威力,毫無懸念。
叫聲越萌,打人越狠。
【園長,這家伙厲害了那么一點點。】
“其實應該厲害了很多,只是你屬性搭配太好了,所以沒感覺。”
查看鋼鎧鴉狀態,生命值扣減微乎其微,好歹造成了一些傷勢。
“那我們繼續抬升難度?”
【啾!打架!】
控制臺選擇模擬邪靈,中段。
溫久特地額外選了3秒的延遲,不會出現先前那樣瞬間下狠手的局面,雖然剛才的最真實。
嗡…
深藍色的雜亂肢體延伸開,模擬邪靈上身像是被硫酸腐蝕的狩獵,下身近似于章魚,短暫原地停頓后發動攻擊。
“40級,水系,它對鋼系有抗性!”
【好勒!】
漆黑的尖嘴在模擬邪靈腦門上狠狠一啄,威力80的飛行系技能將敵人扎得體表凹陷。
盡管受到攻擊,邪靈的反擊不停,體表延伸出粗大的管足,帶起呼呼風聲甩回,順勢擊偏還未收手的鋼鎧鴉。
雙方距離再次拉開,這是鋼鎧鴉第一次被迫遠離敵人。
對比生命值,鋼鎧鴉有著相當高的雙防,生命值健健康康。
模擬邪靈…也沒受什么傷。
【我啄死你!】
“等等啊,別沖動。”
溫久站在角落指揮,“鬼面!”
打這種一時半會拿不下的敵人,沒必要強攻,先削弱對方能力。
鋼鎧鴉改變戰術,飛起的同時眼神凌厲,一張卡通版的惡魔笑臉展開。
那是“鬼面”的技能外觀,模擬邪靈速度降低2檔,相當于減半。
溫久明顯感覺到自己能看清模擬邪靈的速度了。
先前別說在邪靈手底下逃跑,而是根本看不清它的抬手和移動…
第二次鬼面,降低4檔后,模擬邪靈大致剩余33%的速度。
【開打!】
“呃…”
如果是溫久,具有飛行優勢的情況下肯定會讓鋼鎧鴉三輪鬼面,模擬邪靈的速度壓到極致再下手。
這家伙什么暴脾氣呀…
認真觀察現實中的戰斗,速度能力比游戲更重要。
游戲里的速度快慢主要決定誰先出手,另一方后出手。
現實戰斗,速度差距太大,可能會挨上幾頓打才有反擊機會…