“沒問題,我們盡全力牽制對手!”兵十三當即保證道,杜蘭特同樣認真的點頭。
兩人都很清楚,第四個斬殺階段,止步于第六個墓位,便是兩人牽制不住,打亂莊有為斬敵節奏的影響。
原本的計劃,在于兵十三與杜蘭特聯手,拖住一個墓位兩個靈體的其中之一,讓莊有為專心斬殺另一個靈體。
現在調整計劃,讓兵十三與杜蘭特,分別牽制一個靈體,不要求完全拖住,莊有為從中策應,尋找必殺斬敵的時機。
這種調整,算是從分別對敵,變成三人混戰,兵十三與杜蘭特,不一定會更輕松,但莊有為的壓力必定更大。
只不過這樣調整后,戰斗節奏完全由莊有為掌握,兵十三與杜蘭特完全淪為輔助。
明白戰斗任務后,三人開始前進一個墓位,開啟新一輪戰斗,即針對九級靈體,第五個階段的斬殺。
踏入墓位所對區域,兩側的墓穴各幻化一個九級守護靈體,兵十三與杜蘭特分別迎上去。
默認杜蘭特的心理底線,兵十三選擇左側黑暗議會的靈體,沒去搶右側光明教廷的靈體。
在同一個墓位,無論是光明教廷,還是黑暗議會的墓穴,所幻化出來的守護靈體,實力都完全一樣。
或許靈體的實力,不是取決于墓主生前的實力,而是青銅棺刻畫符文的力量。
墓主生前的實力,頂多決定轉化成魂元結晶。
越到后面的魂元結晶,相比前面越加濃縮沉重,肯定存在一定的差異,但幻化出守護靈體,不體現魂元結晶的差別。
調整計劃后,兵十三與杜蘭特,都要抵擋守護靈體第一波攻擊,莊有為則是只攻不守。
或許是守護靈體,越往后實力越強。
或許是調整計劃后,三人尚未適應,配合不算默契。
第五個階段的斬殺,只是前進四個墓位,斬殺八個九級靈體。
休整恢復后,開始第六個階段。
這一次三人配合默契,成功前進五個墓位,斬殺十個九級靈體。
六個階段,分別前進十個、十個、八個、六個、四個、五個墓位,一共前進四十三個墓位,斬殺八十六個九級靈體,總算完成一半進程。
左側黑暗議會的墓穴,一共八十二個,右側光明教廷的墓穴,一共八十六個。
同步前進四十三個墓位,各搗毀左右兩側四十三個墓穴,確實已完成一半進度。
只不過,行百里者半九十,墓穴幻化出來的守護靈體,越到后面實力越強,后面一半墓位更加艱難。
第七個階段,即便三人配合更加默契,同樣是休整恢復到巔峰,但守護靈體的實力在增強,僅完成四個墓位的進展。
第八個階段,止步于第四個墓位,但只搗毀其中七個墓穴,完成三個半的進展,杜蘭特險些受傷,不得不退出休整。
第九個階段,從半個墓位一個墓穴起步,同樣完成三個半的進展。
第十個階段,僅向前三個墓位,斬殺六個守護靈體,搗毀六個墓穴。
這個時候,總進度達到五十七個墓位,成功斬殺一百一十四個九級靈體,搗毀一百一十四個墓穴。