這是一個極難抉擇的問題。
看看外界那些二階位面之主,能夠引導出一個有潛力發展成文明的種族,就已經寶貝得跟什么似的。
要是讓他們知道,秦言竟然讓十九個有潛力發展成文明的種族進行角逐和廝殺,來確定唯一的勝者,恐怕只會直呼奢侈。
秦言并非沒有辦法保留下這十九個文明種族,甚至可以說辦法很多。
他可以選擇其中一個種族直接進行定向培養,使其快速進入聚落時代,以此幫助秦言突破到三階,然后重塑位面,使整個位面的面積與環境直接躍升到足以同時容納十九個種族的水平。
他也可以用時光粉末直接封存十八個種族,待到留下的種族一路突破到五階或者六階之后,開啟多元宇宙計劃,制造平行位面并再度解封這十八個種族。
秦言在位面中最高的山峰上枯坐了三個日夜后,才終于下定決心,就在現在,就在此地,直接進行第三步。
那些解決辦法看似有用,實則只是將種族大戰向后期無限拉長而已,還不如就在此處直接確定最后的勝者。
地球人類同樣是在無盡的挑戰中一路戰到最后,繼承了炎黃血脈的大炎人類又憑什么逃避?又憑什么敢擁有登頂九階世界的無上榮光?
人只要妥協一次,隨后就會妥協無數次。
上了!
秦言徹底做下了決心,他甚至連用時光粉末為這十九個種族保存生物原體的操作都沒有做,為的就是不給自己留下逃避的余地。
他不需要多做些什么,只需要默默的記錄下這一場不顯于色的驚天戰爭就足夠了。
戰爭的號角自最后一位種族超脫而出,秦言停止災難循環開始吹響。
沒有了災難的遏制,這十九個超脫種族相對于普通原始動物恐怖的壓制力便開始體現,他們自己便已經成為了其他種族的天災。
使用工具,記錄信息,對外界變化進行未雨綢繆……這種種優勢組合下來,對于其他原始動物來說簡直是如同降維打擊一般的存在。
隨之而來的就是食物與資源的豐沛,種族領地與種族生物數量大幅增加,并向外界無限制的擴張,除了沒有徹底產生智慧并形成古老聚落以外,他們距離文明的雛形已經只有一步之遙。
第一個正面接觸的是三號古猿與五號古猿,雙方雖然還未意識到對方的存在,貧瘠的腦容量也不支持他們思考更多的東西。
但雙方的擴張卻因為對方的存在而停滯了下來,于是不見光的廝殺開始了。
我占據更多的淡水,你的種族就會因為缺乏水資源而削弱潛力。你獵殺了我的獸群,我的族群便會因為饑餓而減少戰斗力。
雖然雙方互有以對方為食的習慣,遇到了也會如同其他獵物一樣順手獵殺,卻并沒有以聚落文明的方式進行一對一的直接以種族滅絕為目標的戰爭。
這場戰斗的關鍵還在于對資源的占有率上,也是秦言將這場戰爭稱之為不見光的廝殺的原因。