“受追捧是必然的,被推上神壇也是有可能的。只是一家工作室追求的并不僅僅是追捧和推上神壇啊。”王洋心中暗嘆。
其實他也是一個有夢想的人,也想制作出被玩家追捧,被推上神壇的國產單機。
但現實已經磨平了他的夢想。
作為一個游戲圈的資深從業人士,他深刻知道,任何一個有求生欲的游戲人,在夢想與現實的抉擇中,不是不能考慮前者,但必須優先考慮后者。
因為只有后者才能讓他活下來,而只有活下來才有考慮其他的資本!
所以就算游戲受到追捧,被推上神壇又能怎么樣呢?
一日不能解決國內盜版的問題,國產單機便永無出頭之日!
那些貌似忠誠的玩家,在面對高昂的正版游戲價格,與遍地的廉價盜版游戲時,會做出什么樣的選擇早已被歷史證明。
03年,仙三出售,精良制作和優秀的玩法受到業內一致好評,被玩家奉為神作。
但最終也不過賣出去五十萬套,堪堪讓制作方收回成本。
而據相關部門統計,仙三的盜版銷量,至少在五百萬套以上!
王洋知道,總公司的技術很好,加上他們的策劃,不敢說制作出國際頂尖3A大作,但制作一款達到國際普通水準的國產單機游戲,還是可以的。
但那有怎么樣?
游戲上傳的第二天,破解版就會被傳到整個網絡到處都是。
他們嘔心瀝血的作品,只能成為盜版商們的狂歡。
而他所在的這家,貌似很有前途的工作室,卻很有可能因此一蹶不振。
王洋是真的喜歡道一游戲工作室,因為這是業內少有,甚至可能是唯一重視策劃的工作室。
而且這家工作室背后有強大的總公司支持,還剛剛制作出《天尊》這樣的爆款游戲。
這是一家很有前途的工作室,未來甚至有潛力發展成游戲圈的霸主,甚至成為國產游戲的代言人。
他真的不希望,這家工作室,因為江白的一時頭腦發熱,而葬送前途。
所以他努力勸道:“我知道江總作為一個游戲人,對國產單機的感情,事實上,國內所有游戲人,都對國產單機擁有深厚的感情,畢竟那是國產游戲最輝煌的歲月。
但感情是感情,商業是商業,經營工作室還是要更多的從理智角度去看待問題。國產單機游戲的困境是現實存在的,這并不以我們的主觀意愿而轉移。
所以我認為,如果江總只是想開發一個自娛自樂的單機游戲,那無關緊要。但若是要投入大量人力、財力、物力的巨作,則還需要慎重考慮。”
江白目光閃了閃,他能聽出王洋話中的誠懇,但他并不準備改變自己的意愿。
因為王洋的擔心,對他從來不是問題。
系統連網絡的盜版問題都能解決,何況是單機游戲的盜版問題?
而解決了盜版的國產單機游戲,擁有極為龐大的市場!