而這三款游戲中,《魔獸世界》全球注冊玩家一千零五十萬,《LOL》全球注冊玩家兩千萬,《穿越火線》全球注冊玩家八千萬!
這也就是說,《魔獸世界》的注冊玩家與最高在線玩家比例是6.7%,《LOL》的注冊玩家和最高在線玩家比例是3%,《穿越火線》的注冊玩家和最高在線玩家比例為3.75%。
而《天尊》的注冊玩家和最高在線玩家比例為8%!
太恐怖了。
這個比例甚至已經超過了很多小眾網游的注冊玩家和最高在線玩家比例。
但《天尊》明顯不是一款小眾游戲。
這是一款有著極廣受眾,極多粉絲,未來注定要大火的游戲。
瞬時間,游戲圈一片哀鴻遍野。
無數游戲公司大呼著狼來了,然后紛紛商討各種應對策略。
首當其沖的,是《魔獸世界》的華夏代理公司奧美電子。
沒辦法,誰讓《天尊》是跟《魔獸世界》同類型的游戲呢。
這兩款游戲的玩家是重疊的,《天尊》的崛起,注定要以《魔獸世界》作為踏腳石。
尤其此時《魔獸世界》本來就在走下坡路,面對《天尊》的強勢沖擊,更是盡顯頹勢。
根據奧美的內部統計數據顯示,《天尊》僅僅上架三天,就造成《魔獸世界》的付費玩家損失五十萬!
而這些退出《魔獸世界》的付費玩家,百分之九十以上都投入到《天尊》懷抱。
“該死,決不能放任這種情況繼續蔓延,宣發部要立刻制定策略,不惜一切代價挽留我們的玩家!”奧美電子董事會上,有董事局成員子怒吼。
“實行更多的優惠措施挽留玩家是一方面,還要針對企鵝進行打壓,只有將《天尊》的勢頭打壓下去,才是解決《魔獸世界》危機的最好辦法。”向來雷厲風行的執行董事長,一針見血的指出。
只是下方董事們卻是個個心中吐槽:“說得簡單,還打壓企鵝,就咱們這點體量,不被企鵝打壓就燒高香了,你這么叼,你爸媽知道嗎?”
不過雖然心中滿是無語,但該做什么,不該做什么,這些董事還是很清楚的。
在當前的情況下,并不是他們選擇是否跟企鵝開戰的問題。
而是如果不跟企鵝開戰,那就要坐看《魔獸世界》迅速走向滅亡。
跟企鵝開戰,雖然大概率也是滅亡,但至少有一線生機不是?
一方是注定死亡,一方是還是垂死掙扎的機會,這選擇已經注定了好不好!
于是董事們立刻開始行動起來,制定各種方法,拿出各種手段,要跟企鵝來一場超限戰。
游戲圈接下來的精彩紛呈放到一邊,畢竟這不是江白的主場。
他也不太關注。
此時他更在意的,是隨著《天尊》游戲的火爆,給整個泛娛樂明星作者計劃帶來的影響。
具體來說,便是對道一和《天尊》的影響。
其實早在《天尊》游戲的宣傳越演越烈的時候,道一的流量,與《天尊》的讀者,就已經迎來了一波暴漲。
而等到《天尊》游戲正式上架,這種增長幅度,再次出現了狂飆式的提升。
《天尊》游戲采用的是和《魔獸世界》一樣的點卡收費模式。
這個游戲內部執行嚴格的力量平衡體系,土豪的金錢只能用來買一些時裝、房屋之類的用品,但并不能對實力有很直接的提升。
其實,在免費網游逐漸占據主流的今天,這并不是一個很明智的選擇。
因為這先天便將很多免費玩家拒之門外了。