所以EDG大概率會依照老套路,以中下為核心,來打開局面。
下路是韋魯斯+塔姆,選出塔姆最主要的目的是以保護為主。
所以幫下的概率會有所降低,除非有很好的機會,否則也不太可能來下。
那這么說,EDG的核心骨還是以Scout為主。
Scout自從拿了世界冠軍后,也是非常的自信。
甚至坐穩了LPL第一中單的位置。
操作犀利,打法依舊兇猛。
在這個賽季,也是收獲了不少小迷弟。
而蛇女偏向于后期,韋魯斯中期,奧恩也是后期,巨魔也是后期。
也就是說,這關鍵的一局,EDG想打的有保障一些。
只要拖到后期,那么他們是必贏的。
因為有奧恩,有巨魔,有蛇女多個大核,他們沒有不贏的理由。
前提是,他們必須要保證在35分鐘前不被破兩路以上。
否則就算是陣容有再大的優勢,在絕對的經濟面前,都無稽之談。
不過EDG終究天真了一些,在RW面前拖到后期,就像是救出一個身處深淵溝壑的生物來一樣艱難。
……
前期,EDG基本上沒有失誤,當然也沒有節奏。
巨魔紅開,往下刷野。
Ray甚至還幫忙A了兩下。
畢竟奧恩這英雄,就算是提前去到兵線上,也是被吸血鬼欺負去了。
這一局阿賓知道沒有單殺能力,所以索性帶了發育天賦【行竊預兆】。
要說這16枚天賦最受歡迎的,以及最后價值的還得屬【行竊預兆】。
而且對于長手打短手,一些遠程技能帶攻擊特效的英雄,極為合適。
這就是為什么這個版本,EZ+船長長盛不衰的原因。
因為這個天賦,讓這兩個英雄的發育周期變短了。
偷來的東西雖然不固定,但拳頭也是優化了這方面收益。
甚至在后續也會進行多方面的削弱,最后拳頭覺得這個天賦怎么削弱都改不了他最初的意義,索性還是刪除為好。
當然,這都是后事了。
現在的吸血鬼有這么幾種天賦選擇。
電刑、相位猛沖、召喚:艾黎等。
電刑一般都出現在路人局,以及低端局中,吸血鬼拿出這樣的天賦,基本上是朝著線上單殺去的。
而相位猛沖以及召喚:艾黎比較適合高端局以及職業聯賽。
相位猛沖為的是拉扯能力。
而召喚:艾黎是為了打傷害。
相比較這些天賦而言,【行竊預兆】是最弱的一個天賦。
因為他只能偷錢偷物品偷道具,但對線上沒有實際上的作用。
所以相比較,帶行竊預兆這樣的天賦多半是對自己的對線很有自信。
當然,這也和英雄有關。
如果給Ray拿一個杰斯劍姬這樣的英雄,恐怕就算是theshy來了也不好使,因為英雄之間的差距過大,如果執意的帶不同天賦,可能會出現反差效果。
在這個世界,大家只見過宋命這樣做,沒有翻過車。
在平行世界里,有一位上單的職業選手,因為玩每個英雄都帶行竊預兆,導致他本身是一位非常優秀的上單選手,但最后夭折在了八強。
要知道在賽前,那位職業選手是和巔峰theshy齊名的選手,但因為實在是太喜歡行竊預兆這個天賦,導致他在對線上被削弱了許多。
直到那一年之后,行竊預兆刪除,那名選手似乎也打開了任通二脈,向著強者之路走去。
不過這都是平行世界的后話了。
阿賓既然選擇了行竊預兆的天賦,那這一局,宋命自然也不會去打擾。
你去GANK,反而影響了這枚天賦的效果。
因為奧恩在足夠的血量之下,才能和你換血補刀和對線。
行竊預兆需要技能之后+平A才能偷東西。