另外就是自己終究還是一個失敗者,想起自己剛剛來到貝爾手機,曾經立下過要將貝爾手機做成米國前三的鴻圖大志。結果現在卻不得不看著貝爾手機的消亡,淪為一個徹頭徹尾的失敗者,這也不得不讓班農感到極度的難受。
但不管怎么說,班農對這一次職位的改變是沒有太多的抵觸心理的。他唯一好奇的是自己走了之后,會是誰來接自己的班,又或者就干脆宣布公司倒閉,徹底拋掉這個包袱來著
班農這邊在思考自己的未來,而格蘭特這位米國諾基亞的總裁,則又一次在參加會議,而且同樣還是有關手機游戲平臺的多方會議。
只是這一次會議的流程異常的迅速,首先是之前直到現在還沒有定下來的軟件名字,已經徹底的放棄定名字了
沒錯,經過商議之后,大家一致表示,名字什么的不需要了,直接就叫做游戲中心這四個字就行了。
沒錯,大家發現,其實他們完全沒有必要糾結這個手機游戲平臺的名字,畢竟這只是手機上的一個軟件而已,那就按照正常的功能來命名,叫做游戲中心就行了,這樣誰也不會吃虧。
那么在秉持著這個理念下,專門研發平臺的游戲公司也不需要了,大家直接派程序員出來湊個團隊,找個地址快速的把平臺開發出來,然后交給各自的企業使用就可以了。
唯一需要大家展開合作的,那就是在游戲資源方面的共享。眾人在會議上一致約定,不管是哪款游戲通過哪家公司的關系加入了平臺,那么這款游戲就會同時擴展到其他聯盟的手機軟件上面,從而實現游戲資源的共享。
如此一來,在之前9次會議上一直困擾所有手機企業的問題就全部都解決了,大家不需要再圍繞著這家新成立的手機游戲平臺公司的各種利益而進行瘋狂的爭斗和吵架,能夠立刻派遣程序員來著手研發,這才是最重要的事情。
其實明眼人都能夠看出來,這種不算解決問題的解決問題,其實是有著巨大的隱患的。
首先各個游戲軟件平臺之間的利益如何協調
其次,各家手機的手機系統都不一樣,在研發平臺的時候或許可以群策群力,各家的程序員根據各家的手機系統來搞適配。
可這僅限于手機游戲平臺,未來一款手機游戲登錄平臺的話,那豈不是還要為各家不同的手機型號來進行專門的版本優化
而且未來大家肯定會不斷推出新款的手機,新款的手機手機系統也會不斷優化,那么各家是否每年都要派程序員過來研發和更新這個手機平臺的軟件呢
還有,那些大型的手機企業壟斷了游戲資源,不將這款游戲分享給其他手機,而是自家獨占,那又該如何是好呢