第二天,當劉維踩著10點的鬧鐘,晃悠悠走進公司的時候,被眼前的景象嚇了一大跳。
孫琳和王帥斌兩人死氣沉沉的坐在辦公室里,神情憔悴,雙目無神,腦袋像小雞一般不斷的點頭。
兩人還強撐著坐在座椅上,時不時對視一眼,發出一聲不屑的冷哼。
這是腫么了?
昨天晚上擊劍了嘛?
當二人看見劉維的一瞬間,頓時就精神了起來。
爭先恐后的往劉維這邊聚集過來。
嚇得劉維忍不住往后退了好幾步。
兩人同時拿出一款策劃書,遞到劉維面前。
劉維詫異道:“這是什么東西?”
二人齊聲喊道:“策劃書!”
劉維訝聲道:“這么快?”
劉維又看了一眼二人,難不成這兩人昨夜沒有激情四射的擊劍,而是在努力工作?
嗯!
現在在看這兩人的造型。
智慧的腦門,聰明的眼袋,犀利的目光,狂放不羈的發型。
不愧是公司的兩大頂梁柱!
劉維先接過王帥斌的策劃書。
仔細看了起來。
背景介紹:
【2050年1月1日,人類突然發現了一顆小行星向著藍星襲來,以小行星當前的速度,三年之后便會撞擊藍星,藍星滅亡危在旦夕,就在這時,以龍國為首的各國政府首腦齊聚一堂,召開了決定藍星命運的會議,這次會議被稱為——‘生命會議’。】
看到這份策劃,劉維給王帥斌點了個贊。
游戲的定位不同,背景介紹的水平也不同。
并不是越是高大上的劇情就會吸引很多人,有時候看起來明顯土到爆的劇情更易引人注目。
《穿越》的定位就是青少年玩家,這種帶有科幻,簡單明了的劇情最容易觸發這些中二少年的熱血欲望。
劉維翻了一頁,準備看看接下來的劇情,卻發現第二頁直接就是‘游戲內容’。
???
劉維詫異的看著王帥斌。
您的大綱呢?
就一個背景介紹就完事了?
這也太敷衍了吧!
這怎么讓玩家玩下去啊!
王帥斌尷尬的撓了撓頭,說道:“劉總,你知道的,劇情不是我的強項,所以……”
孫琳在旁邊‘哧’的一聲笑了出來,“短小無力啊!!!”
王帥斌立馬怒目而視。
劉維也是一臉無奈。
算了算了,反正自己原本就沒想做什么劇情。
有一個背景故事過渡就已經很不錯了!
大不了到時候再慢慢補充世界觀和劇情。
劉維又看向‘游戲內容’這一頁。
【1:游戲建模完全使用外包,一來可以節約游戲制作時長,而且精良的游戲建模可以使玩家有代入感。】
【2:游戲采取第一人稱和過肩視角,雖然價格稍貴,但是可以更加擴展用戶!】
【3:游戲內的武器都可以通過游戲內代幣購買,收費武器最好只是稍微強一點。】
劉維看到這就直接把這份策劃書打回重做。
笑話,要是真的按照王帥斌這份策劃書來做。