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          第一百二十三章 沉迷《順戰》,無法自拔(1 / 3)

          劉維看著網絡上的評價,笑瞇瞇的切換了一下界面,繼續追番。

          王帥斌坐在前面,欲言又止。

          最后王帥斌終于開口道:“劉總,我們的游戲是不是出問題了?”

          現在網上的評論有些一邊倒的趨向。

          是對琳瑯不利的一邊倒。

          《這也稱得上fps游戲?》

          《國產游戲之恥!》

          《國產之光的詛咒,真的無法改變嗎?》

          《掛羊頭,賣狗肉。》

          《連內測玩家都不喜歡的游戲。》

          劉維瞅了王帥斌一眼,按了個暫停,說道:“你自己覺得,這款游戲做的不好嘛?”

          王帥斌沒有說話,但是臉上猶豫的神情已經表明了他的態度。

          他很不滿意。

          劉總把這款游戲交給自己,自己就做了這么一個垃圾游戲出來。

          甚至連1000個一向死忠的內測用戶都不推薦游玩。

          琳瑯珪壁的口碑也因此逐步下降。

          種種因素下來,王帥斌甚至在考慮要不要找之前的同學,幫自己做一下心理治療。

          劉維站起來,拍了拍王帥斌的肩膀說道:“你要知道,我們做內測的真正用意是什么!”

          “是為了讓內測玩家喜歡我們的游戲嘛?”

          “是要推廣我們的游戲嘛?”

          “不!不是這樣的!”

          王帥斌奇怪的望著劉維。

          難道不是這樣嗎?

          內測不就是變相的推廣加上bug修復嗎?

          現在無論是外界言論,還是內測用戶。

          都是一邊倒的傾向。

          怎么看劉總這意思,好像對這游戲有一種蜜汁自信。

          劉維繼續說道:“眼下fps游戲就是團隊競技游戲,可是誰能保證,團隊合作就一定不是未來的趨勢!”

          “再說了,你們也不想想?給我們做內測的是什么用戶!”

          “我們的目標群體又是什么用戶?”

          王帥斌聽到之后,臉上冒出光來。

          對啊!

          怎么能因為內測用戶的評價,就徹底否認一個游戲的價值呢?

          要知道,本來《順戰》的定位就不是競技游戲。

          而是團隊合作的游戲。

          讓那些有著豐富競技能力的主播去做內測,自然會對游戲種種不適。

          手感差,彈道準,無后座力。

          這是一種變相的心理和生理誤差。

          就好像讓一個知識淵博的大學生,去做小學生的題。

          第一反應絕對不是通過小學思維來解答。

          而是下意識使用大學思維去考慮解題思路。

          最后的結果可能就是吃力不討好。

          但能說這題出的有問題嘛?

          不能吧!

          劉維看著已經露出笑容的王帥斌,說道:“再說了,你只是看網上的言論,你怎么不看看后臺數據呢?你知道現在有多少人在線嗎?”

          王帥斌搖了搖頭。

          自從《順戰》是個垃圾游戲的言論在網上爆炸之后。

          他連飯都吃不下去,更別說看后臺數據了。

          劉維這時候‘嘿嘿’一笑,調出了后臺數據放到王帥斌面前。

          王帥斌一看,整個人都愣住了。

          1000個內測用戶,有900個日活躍。

          其中有600個玩家的平均在線時長在3小時以上。

          有400個玩家的在線時長時間是6個小時。

          甚至還有的玩家,在線時長高達12個小時。

          這個數據曲線,明顯跟外界傳遞的垃圾游戲明顯不同啊!

          就好像,這些玩家一邊說著,這是一款垃圾游戲,一邊又在嘔心瀝血的游玩。

          一邊吃屎?一邊真香?

          …………

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