《美食大戰老鼠》不行,它從地圖設計,美食種類,老鼠特性,基礎卡數值等等做修改,要盡量讓玩家感覺到這只是借鑒玩法,算不上抄襲。
東山居三個字可比《美食大戰老鼠》的盈利重要的多。
劉維明白,自己要加快速度了。
現在自己只有兩個選擇。
第一,放棄《植物大戰僵尸》,把國內的塔防市場放給東山居,轉頭專心做海外市場。
因為東山居選擇的游戲盈利方式是網游,它不可能為了收割海外用戶專門構建海外服務器,成本太大,營收又不確定。
而且無論是美術風格和游戲內容都不符合海外玩家的審美觀,東山居就是想要國內市場。
第二,硬剛到底,馬不停蹄的跟著東山居開始《植物大戰僵尸》的二次版本規劃。
比速度,只要《植物大戰僵尸》的后續版本更新比東山居的新游戲出來的更快,就可以搶先占據國內市場。
但這是一個難題,因為……
《植物大戰僵尸》的后續版本會大幅度降低一代的口碑。
劉維看著屏幕上的空白的文檔,陷入了沉思。
要么,保留一代完美的口碑,先拿下全球市場,然后再來解決國內的抄襲問題,但這樣一來,國內的市場可能面臨著不復存在的情況。
要么,犧牲部分口碑,攘外先安內,先把東山居解決掉再說。
……
……
東山居,文茂義不斷的呵斥著:
“這幾個美術資源打回重做,老鼠頭上帶路障?你是生怕別人看不出來嗎?”
“給闖關模式再額外增加一個‘鼠王難度’,這是網游,盈利手段主要是看玩家對游戲的沉迷性,要是沉迷性不夠,就加大游戲難度。”
“合作模式做的怎么樣了?能讓兩個玩家互相配合嘛?”
“數值調控這邊一定要做好,尤其是爆率,能有多低有多低,保證玩家的長時間的在線時間才行。”
文茂義看著眼前忙活的眾人,緊張的準備新游戲。
這已經不僅僅是一款簡單的網游,這是文茂義跟劉維的宿命一戰,文茂義可是下了軍令狀,要是這次《美食大戰老鼠》干不掉《植物大戰僵尸》。
自己就要自愿降職降薪。
雖然文茂義明白,《植物大戰僵尸》基本沒有后續版本了,但是他內心還是多多少少有些害怕。
對手可是劉維啊!
聲名遠揚,享譽在外的劉維,萬一呢?
萬一劉維真的也搞一個《植物大戰僵尸》網絡版,那自己不就是當場死翹翹了?
雖然這個可能性僅有萬分之一。
劉維就算再天才,怎么可能這么短的時間開發新版本,增加新的地圖。
但……
文茂義的心還是慌亂的跳著,就好像,有什么不好的事情即將發生一樣。