橡木大廈,劉維站在窗臺前,露出一個淡淡的憂傷。
‘天王賽’虧了,但沒完全虧!
雖然最后是虧了整整兩千萬,但是卻收獲了良好的口碑。
不過幸運的是,因為情緒的轉換機制還是1:10。
所以劉維最終的情緒收益是負面情緒六百萬。
而今天,就是劉維結算的日子。
一陣中性的電子音響起,湛藍色的系統界面呈現在劉維面前。
【系統結算:豬鵝系統2.0。】
【系統宿主:劉維。】
【系統任務:失敗。】
【系統本次任務要求:制作一款收獲玩家正面情緒的游戲。0/1000萬】
【任務時間:三個月】
【任務獎勵:時空穿越。】
劉維看著這次的系統任務,忍不住皺起了眉頭。
變更任務了,對錢沒要求了?
反而是要求自己做出來一款讓玩家產生正面情緒的游戲。
這就有意思了。
劉維猜測,系統可能是因為一些不可抵抗的因素,強行變更系統任務。
也或許,系統存在的目的,就是幫助自己一直進步。
只是自己因為錯過了部分關鍵的步驟,導致系統的機制沒有觸發出來。
不過現在不重要了。
現在劉維的目標只有一個,賺取更多的負面情緒,折磨玩家。
那么劉維的所需的游戲范圍就變少了。
劉維打開電腦,在電腦上寫下新游戲的文檔。
《饑荒》。
……
……
王帥斌等琳瑯的工作室人員聚集在會議室里,看著劉維在講解《饑荒》的游戲內容稿。
“這是一款生存沙盒類游戲,玩家將會在一個完全陌生的世界中生存下去。”