因為精神力崩潰打不過暗影怪物死亡的。
閑著沒事捅豬被豬捶死的。
知道點火玩法之后,拿著火把點蜂窩被蜜蜂蟄死的。
滿地圖溜達,結果在沼澤地被觸手拍死的。
因為意外降雨,火焰熄滅之后死于黑暗的。
到了第六關,被一條狀若野豬的野狗咬死的。
看豬人和青蛙打架,結果被殃及池魚的。
看饑餓度過低,結果把自己撐死的。
吃紅蘑菇吃死的。
各種死法層出不窮。
甚至有個up主,還專門做了個威爾遜的死亡集錦,搭配上奧芬巴赫的康康舞曲。
威爾遜不同的死亡方式跟這首曲子異常卡點。
而且,伴隨著游玩人數的增加和游戲時間增長,這個視頻的死法也在一步步擴展。
這個視頻甚至被高懸于小破站的置頂熱門,讓小破站的網友看見之后在放肆大笑的時候,也了解到有這么一款游戲。
于是越來越多的人下載了《饑荒》,開始了求生之旅。
甚至視頻的標題都被惡搞成《饑荒非官方宣傳視頻》。
……
……
而在游戲內的討論區,幾乎所有入手這款游戲的玩家也都是各種罵聲一片。
從游戲風格到美術細節,從游戲音樂到游戲難度,從游戲的上手難度到游戲的多樣化。
幾乎每一個都是玩家們的槽點。
“沙雕游戲,做那么難有意思嗎?”
“為什么官方的惡意這么大?我們玩游戲死了就很傷心了,官方出來補刀就更過分,最惡劣的是,為什么我死了就沒有存檔了!”
“死于長臉魔術師善意的提醒下,第一晚就因為沒點火,當場暴斃!”
“給官方提個建議,為什么只有特定的動物才能產生糞便呢?豬人和魚人不也是需要排泄的嗎?他們為什么沒有便便?”
“你干脆做個糞便mod好了!反正玩家可以自用上傳!”
“游戲上手難度高就算了,你們為什么就那么幾個物品欄?為什么就那么幾個物品欄?為什么就那么幾個物品欄!!!有好多東西我只能被迫扔掉或者吃掉,差點把我吃死。”
“這個游戲更像是個現實的世界,你除了知道自己的屬性,對外界一無所知,別誤會,我不是在夸這款游戲,我實在質問他,為什么敵人沒有數據?就算敵人沒有數據,你給個圖鑒也好啊!”
但到了官方的評論區,整個評論區的畫風就變了。
“這款游戲怎么說呢?很難說!”
“上一次我聽到這個評價的時候還是在上一次!”
“不得不說,雖然游戲的畫風有些奇怪,但是跟這個游戲莫名其妙的很搭,要是說具體的感覺,應該就是拿板藍根來泡面,雖然看起來有些難以下咽,但你多嘗試一下,你就會發現新大陸!”
“哈哈哈,樓上的比喻絕了,板藍根配泡面,看著惡心,吃著香。”
“不說了,好吧,五星好評,別問為什么,問就是《饑荒》免費,自己下一個玩一玩就明白了。”
“我愿意稱之為生存沙盒的神!”
“你根本無法想象,僅僅1.45個g的游戲,它蘊含著無數的游戲玩法。”
“這是一個現實的世界,在這個世界里,你可以原汁原味的體驗到現實世界的未知……”
“這款游戲的上手難度稍微高了一點點,但只要你多玩幾遍,你就會徹底愛上這款游戲!”
“當你們玩膩了3D的游戲畫風,你們一定要好好嘗試一下這款2D游戲,絕對會讓你們想起童年時代跟家人在一起的有趣事情。”
跟這些評論對等的,是這款游戲高達98%的好評率。
……
……
劉維看著這個好評率,忍不住揉了揉眼睛,認認真真,仔仔細細的看了一下。
然后又看著自己那迅速上漲的‘紫色負面能量’陷入了沉思。