“我剛才查了一下,這款游戲是網訊科技制作的。”
“網訊科技?沒聽說過,肯定是小廠,垃圾!!!”
“就是做了《植物大戰僵尸》的游戲廠商!”
“啊?哦!《植物大戰僵尸》的確好玩,我現在偶爾也打一把,但是游戲好玩,不代表公司后續的產品就可以,最起碼從發售《植物大戰僵尸》到現在,這家公司就再也沒有出現過我們的視線中,就是最好的證明!”
“我知道!聽說是續作圈錢去了,所以沒在這邊發售。可惜了這么好一個題材。”
“沒錯!這家公司在做了《植物大戰僵尸》之后,立馬朝著網絡游戲前進,現在月利潤少說也有十個億了。”
“呵呵,我就說吧,龍華國的游戲廠商只知道圈錢,一看單機游戲火了,立馬就做聯機游戲,全世界各地圈錢,龍華國的游戲廠商里只有錢,沒有游戲的真正精神!”
“等等!我剛才又看了一下,這家公司就是開發《跟班尼特福迪一起難關》的公司,OHMYGOD!!!這款魔鬼游戲竟然是這家公司開發的,看起來游戲難度上應該是不會出錯了。”
“呵呵,難度高又怎么樣?沙盒游戲看的是生存難度高嘛?沙盒游戲看重的創造性,龍華國的游戲廠商有創造性嘛?他們只會抄游戲,不會做游戲!”
“……”
整體而言,《饑荒》在海外的宣傳沒有受到很大的阻攔,甚至還受到海外游戲廠商的大力支持,其推廣難度甚至遠遠低于《植物大戰僵尸》。
反倒是受到了不少海外玩家的唱衰和不看好。
就在奧美科技的負責人在想,什么時候,資本也會有良心?
后續的事情發展就讓這位負責人恍然大悟。
原本這些游戲廠商要陸續發布的游戲,竟然統一修改了上線時間,將上線時間調整為《饑荒》上線前后兩天。
呈‘兩面包夾芝士’的將《饑荒》團團圍住。
看見這一幕的負責人專門找到劉維,希望能改變一下上線時間,畢竟明顯這些人是要拿著《饑荒》來替自己的游戲造勢。
劉維眼也不抬的說道:“就算換了又能怎么樣?難道他們不會再換嗎?”
奧美科技的負責人頓時啞然無聲。
是啊,就算換了能怎么樣?對面就是朝著《饑荒》來的。
做出《植物大戰僵尸》的公司,新作被這些游戲廠商碾壓,這是一個多么大的噱頭和宣傳方式。
這些人根本不可能放過這個有可能名利雙收的局面。
自己要是更換時間,對面甚至會拿《饑荒》不戰而逃來宣傳自家的游戲。
“況且,對面都自己撞上來找死了,我們作為東道主,不接受是不是不太好?”
聽到劉維的話,負責人臉上露出一個尷尬而又不失禮貌的表情。
《饑荒》在國內不錯,畢竟國內沙盒游戲少,沒有競爭對手,能有成績也是應該的事。
可現在是海外啊!
沙盒游戲最繁盛之地!
您是怎么有勇氣說對面這是撞上來找死的。
我看你這不是守株待兔,你這是螳臂擋車啊!
雖然負責人很想說些什么。
但考慮到現在的情況,自己說了也沒什么用。
而且……
負責人看了眼悠哉悠哉,翹著二郎腿,時不時開懷大笑的劉維。
忍不住搖了搖頭。
劉總是被勝利沖昏了頭腦啊!
也是,畢竟20多歲就創造月流水十億的神話,年少輕狂也是應該的。
這次的失敗打擊說不定是一件好事。