要啥配方?
別說不給配方,還要更為嚴格,就算有配方都不行,必須要將資源按照一定的順序擺放,才可以成功獲得道具。
至于故事線,要啥自行車。
隨隨便便做個boss就行了。
為了更加配合自己的想法,游戲里所有的人物都不能開口說話。
只能發出‘嗯!嗯?唔……”之類的象聲詞。
當然,為了保證自己不是那么傘兵,避免當場被劉總扔出去。
馬松還是做出來不少好的意見。
比如制造多個世界,增加游戲道具之間的互動性。
……
為了證明自己的想法,劉維打斷了馬松的講解,試探性的提出了一個問題:“馬松,既然是無限世界,你覺得整個游戲該如何運轉?”
聽到這個提問,馬松沉默了。
王帥斌等人也是齊齊看向他,希望他能給眾人一個滿意的答案。
要知道眾人之所以不敢說話,就是因為《我的世界》的概念稿中的第一條。
無限世界。
無限世界跟開放世界并不是同一個類別。
無限世界是游戲其中的一條世界規則,任何游戲都可以添加。
沙盒游戲是一種游戲種類,開放世界是另一種游戲種類。
總是會有人將兩者混肴。
但實際上有一個最簡單容易分辨的點,那就是看這個游戲玩家能不能改造這個世界。
如果能,那他就是沙盒游戲,像《饑荒》,《我的世界》……
如果不能改變原生世界,那他就是一個開放世界,例如《GTA》,《魔法門》,《重裝機兵》。
而無限世界則是游戲的一個具體限制。
開放世界可以做成無限世界,沙盒游戲也可以做成無限世界。
兩者并不違背。
……
馬松沉默了。
無限世界怎么運行?
肯定是只運行主角所在的一小部分地圖啊!
剩下的其余地圖都無法運轉,而是以一種‘冷凍’的技術暫時儲存下來。
等到游戲主角都到這附近的時候,該資源塊才會重新運行。
這不是做游戲的常識嗎?
不光是無限世界,但凡地圖稍微大一點,為了減少計算機的計算容量,都會采取這種方式。
所以只要反著來,說全部運轉,自然……
等等!
馬松突然抬頭,看向劉維那似笑非笑的臉龐。
該死,是計謀!
要是自己真的反著來,恐怕自己的真實身份就要暴露了。
自己展現的水平就好像是一個高中生,然后有人拿個微積分的問題來問自己。
自己當然可以隨便亂說,哪怕之前有一個標準模板也可以反著說。
因為這超出了他的知識水平。
但是這個人突然又指著運算方式中的一個加法運算問自己怎么做。
要是自己再胡說八道,肯定會引人懷疑。
你一個高中生,微積分不會,基礎的加法運算還不會嘛?
馬松臉上露出自信的表情:“當然是跟《饑荒》一樣的運算方式,以主角為中心區域快運轉,其他地區零運轉或者是底運轉。”
劉維波瀾不驚的點了點頭。