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          筆趣閣 > 網游小說 > 免費游戲設計師 > 第三百三十八章 馬松的旁白概念稿

          第三百三十八章 馬松的旁白概念稿(4 / 4)

          “旁白還不夠折磨!”

          不夠?

          馬松沉默了。

          這還不夠!

          您當個人吧!

          我自己看這個概念稿都快受不了了!

          非要把玩家逼死是不是!

          劉維看著陷入‘沉思’的馬松。

          嘆了口氣。

          果然,哪怕是氣運之子,也是需要一些時間用來反應嗎?

          哪像穿越者,腦子里什么都有了。

          劉維幫忙說道:“你可以增加一個混亂結局。”

          “旁白不僅僅是一個引領著,他同時也是主角。”

          馬松:“喵喵喵?”

          您在說啥?

          劉維解釋道:“舉個例子,旁白以為他打破了第四面墻,但實際上,旁白仍然在游戲中……”

          馬松盯著劉維,突然打了個寒蟬。

          這什么魔鬼想法。

          試想一下,當你控制游戲中的角色肆意行動的時候。

          突然發現你實際上也是游戲中的一部分。

          那時候的你,會是什么想法。

          而且。

          這玩意,做出來真的會過審嘛?

          劉維在一旁提醒道:“而且你這個旁白的交互性不夠啊!”

          “旁白和史丹利的交互不能僅限于一次,要多次反復的交互,讓兩者之間產生更加激烈的碰撞感。”

          “你要記住,《史丹利的寓言》是雙主角,不能把過多的鏡頭給到史丹利!”

          “……”

          劉維把整個設計稿又詳細的解釋了一遍,確保不會出現什么太大的差錯。

          但!

          在場的人都傻了!

          尤其是馬松。

          望了望自己的概念稿,又看了看劉維。

          到底我是間諜還是你是間諜啊!

          ……

          ……

          馬松回到了工位。

          這次的他,整個人更是迷迷糊糊的。

          不對勁!

          整個會議都充滿了不對勁的意味。

          會議中少了平常公司那些商業互吹就算了。

          畢竟參加會議的都是網訊科技的高層。

          可能高層之間的對話就跟聊家常一樣吧。

          但是《史丹利的寓言》這份概念稿憑什么通過啊!

          沒看見張姐,王總,孫總都表現出難以理解的表情了嘛?

          為什么作為老總的劉維反而會夸獎這是一份絕佳的概念稿?

          難道這就是劉維被稱為天才設計師的秘密所在?

          不走尋常路?

          可……

          一般人不走尋常路最多就是不走水路走空道啊!

          劉維這一步,這是走了旱道!

          這嘛意思?

          暗示自己是‘攪屎的棍?’

          就算按照劉維所說的,在這份設計稿上增添這些東西。

          能改變什么?

          能把這個游戲從折磨玩家變成折磨旁白嘛?

          別開玩笑了!

          這怎么可能!

          就增加幾次互動語音而已。

          玩家不會傻到自取欺辱的!

          怎么可能有玩家喜歡一邊被旁白夸,一邊被旁白罵!

          那不是傻子嘛!

          所以……

          劉維覺得這個設計稿的閃光點在別的地方。

          可……

          到底是那個地點呢?

          馬松又翻閱了一次自己寫的概念稿。

          增加了一個混亂結局?

          讓旁白也成為第四面墻里的一員?

          不至于,這種事情細思極恐!

          能不能過審都不一定。

          馬松翻了好幾遍,卻仍然沒有發現這概念稿到底好在哪里。

          這就是一個徹頭徹尾的旁白指引玩家獲勝的游戲啊!

          哪里好了!

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