變成了一個放肆大笑,漠視眾生的大boss!
【……如果沒有通過特定的dna鑒定就啟動機器,核彈就會引爆并炸毀整個設施。】
【那么,什么時候引爆好呢?嗯……我想想。兩分鐘好了!】
【現在這個故事變得有趣了對嗎?……】
當玩家在這個通紅一片的控制室四處亂竄,到處尋找著有沒有能解決現在情況的按鈕。
但隨后!
旁白那充滿嘲諷譏笑的聲音再度傳來。
【哦,史丹利,你在做什么?你是覺得這個房間里有什么按鈕能關閉這個倒計時嗎?】
【看看你自己,在屏幕和屏幕中跑來跑去……】
【……看見你的樣子……】
【……我要多給你點時間,為什么不呢?】
隨后,原本倒計時就剩下半分鐘的倒計時回到了一分四十五秒。
玩家更加緊張的搜尋起來。
旁白那無奈,幽怨而又充滿可惜的聲音再度響起:
【為什么呢?史丹利,你以為這個游戲里的任何問題都能解決?】
【……你還活著只是因為我想讓你活著……】
【……在我的故事里,你是不可能成功的……】
【而且相信我,我會嘲笑你生命的每時每刻……一直到我對你說出:永遠幸福的活著~】
伴隨著旁白的聲音落地,整個屏幕搖晃不已。
最終,那鮮紅屏幕上的時間歸零00:00:00
砰!
屏幕一黑一亮。
玩家赫然發現自己又出現在辦公室中。
當史丹利往外踏出第一步的時候。
旁白那平淡,不急不躁,語速適中的聲音再度響起:
【史丹利……】
……
而讓這些玩家最為生氣的,便是這個旁白那騷氣的詞匯和充滿賤兮兮的語氣。
簡直就是MT中的MT!
嘲諷技能不光360度無死角輻射,還沒有冷卻時間。
就好像對于旁白來說,嘲諷這種事就像是被動一樣。
除了嘲笑,就是嘲諷!
在踏入新的房間或者新的走廊時,旁白就會用平淡無奇而又不急不緩的語氣慢慢敘說著自己的看法。
一旦玩家不按照旁白說的來做。
旁白就會開啟嘲諷模式;
而且一旦著這種模式下進入結局,那旁白就會更加肆無忌憚的嘲諷自己。
【……似乎不太妙呢……】
氣的玩家都想跑到游戲里,代替史丹利跟這個旁白來一場友好的切磋。
憤怒,崩潰,糾結,難以忍受,便是這些玩家最開始對旁白的看法。
但慢慢的,隨著解鎖的結局越來越多。
玩家發現了這款游戲精髓!
這游戲的正確玩法是折磨旁白啊!
一開始玩家不按照旁白的提示來,旁白會看似有意無意的糾正回來;
但慢慢的,旁白就會變得有些無奈;
再后來,旁白就開始惱怒,開始對玩家的選擇進行各種分析,向玩家解釋自己的選擇是多么的棒!多么的合理!
再往后,旁白發現玩家還是不按流程辦事,就會開始哀求起來,各種請求玩家按照自己的指引行動。
當到了最后,旁白就會徹底放棄拯救的想法,抱著‘你做你的,我嘲諷我的’語氣默默嘲諷。