不過《pubg》是隸屬宇宙國,倒是沒受到什么影響。
“《pubg》的原開發團隊是soft旗下的藍洞工作室,原本是要一展宏圖,成為soft旗下的核心工作室,但是卻出了《劍靈重啟》這檔子事。”
說到這,眾人下意識的看了眼坐在首座的劉維。
好好一個宇宙國游戲霸主級別的soft,結果卻因為《劍靈重啟》這件事,整個主創團隊分崩離析。
這固然不是劉維一手造成的,但事情的起因卻是《地下城與勇士》這跟導火索。
說是劉維成為壓死soft的最后一根稻草也不為過。
劉維咳嗽了兩聲。
這跟我有什么關系,soft是自己作死!
好好運營原本的ip和情懷不好?非要打著懷舊的名號掛羊頭賣狗肉,他不崩誰崩!
曹慶臣連忙分析道:“而在soft主創團隊分崩離析之后,藍洞工作室便投入了開發商Krafton的懷抱,并借此重新組建了藍洞工作室。”
這時候,曹慶臣又切換了一下ppt:
“其實在soft早期時間段,《pubg》運營出現錯誤,大量外掛涌入,導致《pubg》的市場份額一度跌到57%。”
“但隨后soft的分崩離析,導致藍洞工作室集體出走,合并到Krafton旗下,不僅有了新的人員補充,甚至進行大規模的自查,封閉了將近200萬游戲賬號,《pubg》從57%到了歷史性的97%”
說到這,眾人又是眼神怪異的看了眼劉維。
劉維也是滿臉無語。
這叫什么事啊!
弄死了《劍靈重啟》,結果把《pubg》給盤活了!
早知道還不如不開發《dnf》,先弄一款類似的大逃殺游戲,直接撞車pubg,說不定就soft那群腦殘管理層,會自己把《pubg》給搞黃了。
現在好了!
弄死一個后天高手,來了個先天高手。
還是世界上最頂尖的那種!
劉維無奈的說道:“行了,那大逃殺也先別管了。”
“那moba游戲呢?”
看著劉維滿懷希望的目光,曹慶臣羞愧的低下頭說道:“對不起,劉總,您說的moba游戲市面上根本沒有這種類型的游戲。”
“我們根本沒有辦法做出相對應的市場調研。”
劉維眼前一亮,太好了。
沒有moba游戲,那自己的《英雄聯盟》豈不是直接無敵了?
“不過……”曹慶臣口風一轉,“雖然沒有找到劉總您所說的moba游戲,但是根據您說的游戲類型,我們找到了一款類似的游戲——dota!”
劉維:“……”
劉維臉上的笑容瞬間凝固了,差點氣的一個椅子扔過去。
dota踏馬不就是moba游戲的先驅者嘛!
有什么區別啊!
曹慶臣沾沾自喜的說道:“為了調查dota游戲的市場,我們可謂是費盡了千辛萬苦才調查出來。”
“首先是三條分路的設定,這個設定最早起源于1998年《星際》的發布,在《星際》中自帶的地圖編輯器,Aeon64便是第一個利用地圖編輯器做出三條分路,以摧毀敵方基地為玩法。”
“過了五年,Eul根據Aeon64的玩法重新撿起,打磨,創造了DefensoftheAncients(守護遠古遺跡),也就是dota名字的起源。”
“03年《魔獸爭霸3:冰封王座》發售的時候,Eul并沒有更新,這時候一個叫‘gunisoo’的作者,將dota游戲推上了巔峰。”
會議室里的眾人聽的津津有味。
畢竟對于這群20多歲的小伙子再說,這還真是一個全新的游戲觀。
劉維倒是聽的有些迷糊。