這對新上手的玩家來說,其實就很是難受了。
但這也并不是原先那家公司故意所致,只不過初期的時候,游戲設計師們并沒有想到這款游戲的壽命居然這么長。
兩三年的劇情線和二三十年的劇情線,這其中的流暢度肯定不一樣。
前世,隨著《魔獸世界》這款游戲的爆火,而誕生的各個加長、衍生副本,雖然讓廣大玩家更新鮮,但是也更讓新、老玩家難受了。
所以,這在一開始的時候,張牧就直接將這一塊修改了,讓玩家更好的在艾澤拉斯大陸上暢游。
光是這一點,直接就導致了《魔獸世界》在海外收獲了極高的評價和口碑,這為后面銷量打下了結實的基礎。
關于《魔獸世界》在海外掀起的轟動,傳到國內游戲界之后,也是引起了不小的震動。
對于《魔獸世界》首周便可以狂吸近四千萬玩家這一件事,便直接讓國內大小游戲廠家驚嘆不已。
而且,最關鍵的是《魔獸世界》是一款MMOAROPG類游戲。
近些年來不要說國內了,就算上國外也沒幾款能打的作品出來。
更不要說能夠直接打敗其他同期各類火爆游戲,在首周便可以坐上游戲排行首榜位置。
對此,業內的游戲設計師交流平臺上面,大批游戲設計師都在紛紛討論著《魔獸世界》。
“聽說了沒有?《魔獸世界》在首周就直接干上海外排行榜的首榜了。”
“樓上怎么知道的?如果是真的,這么大消息國內這么沒一點動靜?”
“騰牧張牧那邊現在好像正在忙著其他的事情,我是從藍海科技公司那里打聽到的,作為發行商的話,總不能錯了吧。”
“我靠,張牧這次這么牛批的嗎?這上線有一個周沒有?”
“剛剛滿一周,但是我之前特意翻墻去關注了一下海外的口碑情況,感覺《魔獸世界》這才只是一個開始。”
“算上之前的《穿越火線》和《地下城與勇士》,騰牧游戲制作公司這個月流水最少破五個了吧?”
“就離譜啊,我只能說張牧牛批啊。”
“但是,張牧的這些游戲但凡誰能借鑒、復制下來,那也是能賺得盆滿缽余啊。”
“企鵝:下次請報身份證號碼,謝謝。”
“可不是么,借鑒之王企鵝的《龍之谷》,現在雖然比不上騰牧的三款游戲,但是吊打一下國內其他游戲,還是綽綽有余的。”
“這就服企鵝抄的速度啊,其他不是沒有人想抄騰牧的游戲,但是不都是剎羽而歸嗎?”
“所以說,張牧出的游戲,就算是想抄,也得墊墊自己的分量,看看有沒有這個資格借鑒。”
隨著《魔獸世界》的海外版大獲成功,游戲圈子里面的大笑廠家也是對張牧各種羨慕嫉妒。
但是,這又沒辦法。
直接去學企鵝,將騰牧游戲制作公司的《魔獸世界》抄下來?
先不說公司能不能支撐得住MMOARPG類游戲龐大的消耗和成本。
就光是平衡、劇情、玩法和整個游戲的設計概念和內容監制,就直接將百分之九十九的游戲廠家拒之門外。
所有,一味的想緊跟張牧的腳步一個一個抄下去。
那只能是死路一條!