多變的技能、各種不同樣式的職業都能帶來不一樣的新鮮感。
雖然,有些地圖有一定難度,但是掌握了技巧之后,不沖錢氪金也可以過關。
就這一點,無數《風之國》轉來的玩家瞬間被圈粉,表示回不去了。
《劍俠情緣》與日俱增的熱度和人流量,讓騰牧游戲平臺其他游戲也有了不同的增長。
在騰牧游戲公司上下皆歡的時候,大光明游戲平臺那邊情況就十分嚴峻了。
向虹和樸有錢在辦公室相對而坐,兩人表情十分凝重。
因為,《風之國》的數據再一次大幅度下滑了。
《風之國》通過調整更新,還有大幅度的補償,好不容易將日活數據拉回來一點點。
結果好景不長,隨著《劍俠情緣》上線后的如潮好評,他們越來越多玩家被吸引走。
《風之國》相關的數據的再次下滑,而且這次比之前下滑的還要嚴重。
這次連罵他們的熱度都沒有了,玩家們紛紛直接拍屁股走人,一絲熱度沒有留下。
最后連還在游戲里面堅持的玩家,都感到了濃濃的蕭條之感。
在網上《風之國》最后的玩家也開始浮動了起來,紛紛抱怨道:
“感覺現在《風之國》好像是真的沒人玩了,以前刷地圖、接NPC任務的時候,多熱鬧啊,現在都空了。”
“就是啊,之前在游戲里面加的好友,他好久沒有上線了。”
“感覺自己都在玩單機游戲一樣,沒意思。”
“我還是聽我閨蜜的話,玩《劍俠情緣》好了。”
“+1,之前看皖神直播的時候就有點心癢了,里面劇情、技能、畫風、玩家人數都直接秒殺《風之國》。”
“希望大光明和YG這邊能學學騰牧,做游戲用點心。”
相比網上玩家的紛紛議論,作為游戲開發商和游戲發行者的向虹、樸有錢,更加直觀的清楚游戲下跌的數據。
《風之國》的日活幾乎是在每一天都在以肉眼的速度下滑。
作為一款游戲,有起有伏是很正常的事情,即便是騰牧發行的那些游戲也不是一直增長的,日活也是有起伏的。
但是絕不會跌率這樣大。
如今《風之國》的一個跌幅率已經不是正常范圍內的數據了,甚至已經嚴重影響到了這款游戲的存活了。
這種情況尤其對一款免費游戲而言影響更是巨大。
如果是收費游戲,其實影響還小一點。
玩家走了也就走了,反正韭菜已經割完了,玩家已經為游戲內容付過款了。
而一款免費游戲,其絕大多數收入并不是新玩家貢獻出來的,付費主力是玩了一段是時間,確定自己還要玩下去的老玩家。
而現在《風之國》這一款大型網絡游戲,面臨著沒有新涌進來的玩家,又留不住老玩家這樣一個絕望的困境之中。
向虹和樸有錢在這個時候甚至是有點不知所措了。
雙標事件他們已經解決了,將國服難度和氪金點調整到和棒子服一樣的程度,并且還做出了極大的補償。
按理說,這一篇應該就已經翻過去了啊。