在種族與職業分布上,《夢幻西游》初期可以有3個種族6種職業選擇。
每個職業在技能上并非傳統的練級后就會固定技能,而是有著非常豐富的可選擇性及培養性。
就算是同一個職業,玩家也可以培養出完全不同能力的角色!
《夢幻西游》最大特色與革新在于其戰斗系統,戰斗時不再是我方一排、敵人一排,你打我一拳我踢你一腳的呆板模式。
玩家角色和對手都會跑動,有時候可能會被敵人一起圍攻,但是,相應的也有可能偷襲到敵人。
戰斗中亦會有很多變化,敵人也會呼喚家族、幫派的人來幫忙,也會逃跑。
玩家們組合的職業與技能也會對戰局起到影響,飼養的寵物更是能在戰斗中起到重要作用。
達到一定條件時,玩家角色還可以施放威力強大、充滿爽快與魄力的“覺醒技”,把握住戰略技巧就可以左右戰局發展。
現在雖然副本迷宮成為了流行,但大多數都還是局限于殺怪打BOSS的模式。
《夢幻西游》則提供了更多的玩法,讓玩家們不再受練級RAID之苦,能有更多有趣的體驗,使游戲可以輕松享受又同具挑戰性。
在《夢幻西游》里,既有需要隊友們齊心協力斬將破關的副本,也有不需要高等級好裝備就能體驗到感人劇情的副本。
更有數支隊伍競技奪寶的副本,還有有需要開動腦筋動作解謎的副本。
而且,和以往的回合制游戲不同的是,《夢幻西游》最強大、最吸引人的其實就是游戲內的游戲社交系統,
能夠借助游戲的媒介,大力推動互聯網社交。
當然這一點,豬場的《大話西游2》也是有做到的,但是相比起《夢幻西游》這款游戲來,《大話西游2》這款游戲的社交系統就極為簡陋了。
基本沒有《夢幻西游》這款游戲中我們看到的那些交互系統。
《大話西游2》里面雙方交易竟然必須要雙方將東西丟在地上,然后才能點擊拾取。
特別是豬場,由此還衍生出的原始PK系統,就更讓人難受了。
但是,《夢幻西游》這款游戲不同,張牧在《夢幻西游》這款回合制游戲里面添加了社區類網絡游戲的全部基本要素。
有家族、有家族戰、有任務、有料理、有寵物、有轉生、有合成...
這次騰牧制作出的回合制MMORPG游戲,最大的成功點就在于營造了虛擬社區中的價值評估。
網絡游戲里,玩家是構成游戲世界的重要組成部分。
一個充滿人氣、玩家活躍的游戲環境是價值連城的,特別是MMO這種類型的大型網絡游戲。
游戲的價值就來源在于游戲中的玩家數目。
游戲中沒人時,這款游戲作為商品也是不具有可玩的價值,不要說完全免費了,就算是送錢,也不會有人玩。
但是,話又反過來,當游戲中人數越來越多,游戲環境變好,這款游戲里面裝備的商用價值也就越來越大。
所以說一款游戲中,玩家同時扮演著商品消費者和商品價值創造者兩個角色,即一邊在為游戲這個商品提高價值,同時也在享用價值。