小時候模仿游戲王,大學借鑒三國志大戰,所以K神的作品里透著濃濃的日漫氣息,畫風豪放硬派,就是不怎么擅畫腿。
還有《三國殺》第二元老Li,當時風火林山時期協助K神建立了《三國殺》的獨特畫風。
Li的畫風哪都不錯,就是喜歡在插畫里嵌入專屬logo和臉畫得有點丑。
但是,隨著更新換代后期換了新畫師之后整體效果就不行了。
新畫風更加偏向于平板2D,削弱了人物的立體感,同時還增加了很多卡通的效果,
如果單單來看的話還是非常賞心悅目的,但是這種做法就讓武將看起來就沒有那么好辨認了,甚至看起來有一些大眾臉了。
而且武將本身的造型雖然說是進行重新調整,但卻是原作的基礎上加入一些新元素而已。
不僅讓《三國殺》沒有了原來那味兒了,甚至看起來有些俗氣。
取則其長,這樣一畢竟下來,張牧自然是選著前期的立繪效果啊。
但是前期畫風是好,但是其實角色人物畫風卻嚴重不統一。
思索之下,張牧直接利用系統將整體畫風進行統一和優化。
一般情況下,這些事情張牧是會直接交給美術部門的李簾自己來負責的。
但是,如今不僅時間比較緊張,而且系統調整也不是很貴的情況下,自然是選擇系統的。
畢竟,無論李簾的實力再扎實,也是完全沒辦法在眨眼之間將一整套游戲將卡畫風設計出來。
但是,系統可以!
辦公室當中,張牧閉著眼睛躺靠在辦公椅上,眉頭輕皺的接收著系統傳輸進來的數據和信息。
不知道的人好會以為他是在睡午覺呢!
下一秒,張牧刷的一下就睜開了眼睛。
臉上帶著淡淡的喜色,張牧拿起手邊的繪畫平板就開始花了起來。
盡管比不上那些頂級繪畫大觸,但幾筆就能勾勒出其形象和亮點的扎實繪畫功力,完全不容小瞧。
而且張牧也沒準備每張原畫都還原細節。
那太費時費力了,得把他累死。
所以,張牧只是確定游戲中角色的畫風和其感覺,大概將角色的一個風格展現出來就好了。
后面比較繁瑣的后續工作,例如細化、修圖、上色這些方面的事情,張牧沒有打算自己來做,到時整理好相應的要求,交給美術組的李簾來負責細化就可以了。
畢竟太費時費力了,現在張牧要的就是時間。
這次將線稿畫出來,也只是為了讓李簾和還有鄭瞳她們對美術畫風有一個比較直觀的概念。
曹操、劉備、孫權、還有趙云、諸葛亮、呂布這些知名的歷史人物,一個個在張牧畫筆的勾勒之下瞬間躍然紙上。
草草完成了幾張線稿之后,張牧伸了個懶腰,將相關的文件先儲存到游戲編輯器后臺去。
剩下的將卡角色后面還是在后面慢慢進行好了。
現在重要的是要先將《三國殺》初期制作方案制作出來,然后開會宣布新游戲的制作。
就在張牧忙得熱火朝天的時候。