特別是眼光長遠這個問題,張牧沒辦法向他們用話語解釋清楚。
頓了頓,張牧只能強硬的開口說道。
“諸位,請先靜一靜。”
“關于新游戲的開發時間問題,我自有分寸,大家就不要用擔憂了。”
“現在我們先看一下我預設的游戲背景和一些場景設計。”
會議室內的所有人,聽到自家老板的話后也是慢慢安靜了下來。
雖然眾人的眼底依舊有些擔憂和不贊成,但畢竟是游戲大魔王的新產品,眾人還是很好奇這次老板會給眾人帶來什么樣的驚喜和意外。
張牧也沒有賣關子,直接開口道:“沒錯,我推出的這款新游戲,名字叫做《三國殺》。”
張牧話音剛落,就立刻有員工開口問道。
“《三國殺》?老板,這是一款歷史類的游戲嗎?”
“還是和豬場的《率土之濱》一樣的即時戰略手游嗎?”
張牧看著眾人好奇的目光,淡淡一笑主動解釋道:
“不是,這一款游戲是卡牌類型的游戲。”
眾人一聽是卡牌類游戲,激動的心瞬間就涼了半截。
這個世界的卡牌類游戲除了傳統的那幾款游戲之外,在游戲市場上面的表現其實是非常低迷。
大部分玩家們,寧愿是去玩那種枯燥的小游戲,也是沒有人愿意玩卡牌游戲。
因此,國內大部分游戲廠商們也是不太愿意碰卡牌類游戲這個領域的。
沒有在意眾人一臉失望的表情,張牧繼續說道:
“《三國殺》這款游戲里分君、臣、民三方陣營!而每個陣營,都是有自己的專屬技能。”
“且在游戲里面玩家可以有四種不同的身份,分別是主公、反賊、忠臣、還有奸臣。”
“至于具體的游戲規則和技能參數等等,這里是資料,大家可以看一看。”
說著,張牧向身后的助手打了一個手勢,站在身后的助手立刻走上臺去將新游戲的策劃PPT投放上去。
《三國殺》這款游戲依附著華夏的歷史,其給人的代入感是極強的,而且加上這款游戲簡明易懂的特性。
張牧也就沒有和往常一樣先放一個大綱給眾人適應一下,而是直接將游戲的內容和概念全部投放了出來。
“卡牌類游戲?我怎么看著更像是桌游啊?”許曄眨了眨眼睛,不解的嘟囔道。
“這款游戲看著除了將卡方面的設計之外,好像沒什么制作難度啊?”鄒滔盯著大屏幕,心里默默盤算著:“這段時間要加的是這款游戲的話,好像也不是很難完成的呢。”
一旁的李簾輕輕皺了下眉毛,反駁道:
“這款游戲制作難度不是很高,但是將卡的設計方面就很非時間啊,而且三國這個時期對國內玩家的意義可不一樣。”
東漢末年與西晉初年這短短的一百年的軍閥割據歷史,相對于華夏整個歷史長度來說是微不足道的,
但是這一百年卻在整個中華文明中占有非常重要的地位,同時結合了四大名著之一的《三國演義》的故事背景和現在影視的宣傳,更是被大家所熟知。