不過大家所熟知的大多也就止步于桃園三結義、趙子龍七進七出、諸葛亮揮淚斬馬謖等家喻戶曉的知名典故和歷史。
所以,這半生不熟但是刻板映象極其深厚的情況下,想要設計出令大多數人滿意的將卡形象,是極其不容易的。
聽了專業人士的解釋之后,原本以為游戲制作簡單就放下心的眾人又將心提了起來。
不過,這些擔憂也只不過在他們大腦中閃過一秒鐘而已,下一秒眾人又被新游戲的內容給牢牢吸引住了。
很快,PPT的內容已經播放過半了,助手適時的將PPT暫停了一下,讓眾人整理一下思緒。
但是,就是只有這些文字介紹和游戲體系內容,就直接驚得眾人目瞪口呆愣在原地,久久沒有回神。
在PPT的介紹中,《三國殺》這款游戲迅速形象的在他們的腦海中豐富了起來。
半晌的功夫后,鄒滔張了張已經干涸的喉嚨,咽了兩次口水后才顫顫的開口:
“張總…您…您確定這就是咱們要加的新游戲?這...這都是您一個人這幾天時間想出來的?”
剛剛PPT播放的一切,此時還在鄒滔的腦海中瘋狂涌現。
之前,張總宣布新加的游戲是棋牌類游戲的時候,還覺得棋牌類游戲沒錢途。
可當見識過自家老板所策劃的《三國殺》后,他才真正的明白并非是卡牌游戲不好玩,而是因為,游戲廠商壓根是沒利用好卡牌這個設定。
比起來自家老板設計的《三國殺》,那市面上的所有卡牌、棋牌游戲簡直就是垃圾中的垃圾!
棋牌類游戲最重要的是什么?
玩法簡單、節奏快、玩家年齡跨度大、游戲注重競技對抗、其核心讓玩家在游戲過程中獲得緊張刺激的暢快感...
這些核心特點在張總設計的這款新游戲里面不僅一個都不缺,還樣樣都完成得非常完美。
而且,《三國殺》這種類型的卡牌游戲在游戲市場完全是空白的,以前都是沒有任何先例。
看著這樣一款嚴謹、成熟的游戲,鄒滔憑借著自己的專業和經驗一下就能判斷出來,這款游戲一旦上線的話,絕對會是爆款。
此時,鄒滔完全能夠想象到這款新型游戲上線會給市場帶來多么巨大的轟動。
“老板,我看您的這款游戲的將卡預設,老板您是想用這款游戲將華夏文明傳輸出去,是嗎?”
恩!!
正準備繼續說下去的鄒滔聽著這句話,他的目光中陡然閃過了一抹異色!
一個激靈下,他看向張牧的眼神,已經徹底的充滿了震驚!
對啊!
鄒滔受限于自己的專業只是注意到了游戲的平衡、將卡設計和系統,自己竟然忽視了這最重要的東西!!
這次游戲張牧竟然啟用的是純粹、真實的華夏歷史。
這可不是《劍俠情緣》、《夢幻西游》等架空的世界。
這款游戲中所有的背景和人物都是華夏歷史中真實存在的,所有的文化都是讓人能找到依據事實的。
三國里那一個個卓乎不群、超塵拔俗的人和一個個繪聲繪色、口耳相傳的經典故事,不就會被每一個玩游戲的玩家所熟知了嗎?
鄒滔想了想騰牧游戲玩家那龐大的基數,瞬間不由頭皮一麻。
雖然剛剛的他還和許曄抱著反對在這個時間段制作新游戲。
可是這一刻,隨著自己見識了這款游戲其中的意義之后,鄒滔不僅沒有了任何擔心和憂慮,還恨不得立刻將這款游戲提上制作行程。