以自身的力量,讓全世界的人都體會到華夏歷史文化的。
這種事情,誰能阻止?
鄒滔想到的東西,李簾也想到了,但是相比鄒滔的自信和展望,李簾的態度則是完全相反。
《三國殺》這個游戲越厲害,李簾的內心反而越沉重。
因為張牧的想法越精彩,那連帶著游戲開發資源、人力成本、美術、運營...等等的一切壓力都會成正比例上升。
要想真正將華夏文明呈現在海外玩家面前,還有讓他們了解游戲其中的內涵。
這一系列要完成的任務,可以說比游戲制作本身還要難。
他們必須精益求精,才能讓對華夏處于陌生狀態的海外玩家們從這款游戲里面正確的認識到華夏歷史。
騰牧…現在有這個時間和精力嗎?
面對李簾等人的焦慮,張牧從容不破的淡淡一笑,沒有在這個問題上浪費太多的時間:
“大家先靜一靜,將PPT看完之后再說其他的。”
張牧的話就像一道驚雷一般,炸落在眾人的耳邊。
李簾和鄒滔相視一眼,看見了對方眼里的驚訝。
還有?
雖然心中滿是震撼,但是眾人還是耐下心中的激動情緒,安靜繼續看了下來去。
助手聞言然后將PPT播放按鈕點開,大屏幕再次播放了起來。
首當其沖映入眾人眼簾的就是一張張已經成型的線稿。
這些原畫經管只有輪廓還沒有上色,但通過一些標志性的動作還有武器,這些人物的名字瞬間浮現在眾人心中。
一手撫須一手握刀的關二爺,手持長槍的趙子龍,羽扇綸巾的諸葛亮...一個個惟妙惟肖、躍然紙上。
她從沒有想過這么繁重、龐大的任務,能夠在短時間內設計出來的。
但是,今天她看到了。
而且,這些…都是老板一個人的杰作!!
這一刻,激動、驚駭、震撼...情緒在李簾的腦海中交替不已。
李簾一直覺得《三國殺》這款游戲的將卡形象設計是最難攻克的點,結果沒想到張總居然已經將這些人物都設計好了。
看著這一張張線稿,美術專業的李簾心服口服。
陳旭看著被震驚得目瞪口呆的李簾等人緩緩說道:
“人物形象設計,我已經大致都已經完成好了,考慮到這款游戲后期的受眾,所以其整體美術都偏向寫實。”
“美術組的主要任務就是后續的細化還有上色等部分,到時候具體要求和線稿我會給你們的,同時考慮到時間緊迫的原因,3D建模這一塊直接找外包。”
“《三國殺》這款游戲的規則和技能等等參數,我已經完成得差不多了。”
張牧指了指大屏幕上播放的游戲詳細內容,眉尾輕輕一挑道:
“所以,我希望這款游戲能夠在半個月內制作完成。”
“不知道,你們能不能做到?”