這次更新提示照例做成了傳統的文字介紹版本,和更易玩家了解的視頻解讀。
雖然有點麻煩,但是為了讓玩家能夠對游戲、社區內容有一個更加全面的了解,張牧還是將這個傳統延續了下來。
不過和之前更新不一樣的是,這次更新玩家討論度最高的還是極地大亂斗游戲模式。
在前世的時候,在極地大亂斗模式就是玩家最喜歡的娛樂模式之一了。
這個游戲模式除了很高的可玩性和強烈的刺激感之外,最吸引玩家的就是一戰到底的那種感覺。
時間短,節奏快,沖上去干就是了,輸了不會難過,還可以練習不同的英雄。
整場游戲里打擊感爆棚,完美的滿足了休閑娛樂類玩家的需求。
盡管《英雄聯盟》是一款競技向游戲,但并不是所有人都喜歡匹配模式和排位模式那種高強度對局的。
畢竟,就算是英雄聯盟再怎么好玩,玩家的堅持力也還是有限度的。
隨著時間越久匹配模式和排位賽的魅力對于玩家來說會越來越低,雖然不會出現大批玩家脫粉的嚴重后果,但是會造成玩家的乏倦感。
這個時候,公司就算是繼續頻繁的推出一些新的英雄,去刺激玩家們對《英雄聯盟》這款游戲的新鮮感,恐怕效果也不會特別好……
所以,在這個時間段推出極地大亂斗,張牧也是經過深思熟慮后,才做下的決定。
保證不會對競技環境產生影響的同時,讓休閑娛樂向玩家得到滿足。
…………
企鵝游戲公司。
黃章面色凝重,正在快步向馬總的辦公室走去。
在《全名超神》這款游戲上線半個月的時間,居然就出現了各項數據增幅下滑的情況。
雖然活躍玩家數、玩家在線時長等數據都還在增長,但能夠感覺出來,這款游戲的增速有了放緩的勢頭。
反觀《英雄聯盟》,從上線到現在各項數據一直都是越漲越快,根本沒有出現過任何增速下滑的情況,所以這引起了黃章的警惕之心。
雖說目前還沒有出現什么大的滑坡,但上線不到月余數據就開始下降,這種現象本身就有點不正常。
黃章也不敢確定這其中的危害到底嚴不嚴重,只能趕忙向馬總將這個情況匯報了上去。
辦公室里,馬總看著黃章遞上來的各項數據材料,沉思片刻說道:
“你有沒有對著款游戲里的玩家做問卷調查?看看到底是游戲內容方面出現什么異常,還是玩法過難?”
黃章皺著眉頭,滿臉不解的說道:
“問卷調查我之前就已經做了。”
“游戲中的玩家整體滿意度都還是滿意的。而那些退坑的玩家也說不出自己為什么不喜歡玩了,只是說覺得游戲玩有點單調了,不夠爽。”
馬總聞言翻了翻手中的數據材料,想了想:
“也就是說高階玩家不是很滿意這款游戲的機制,覺得爽點不夠,是這個意思嗎?”
黃章大力點了點頭:
“對對對,就是這個意思。”