動作RPG游戲,是最受歡迎的游戲類型。
但也是競爭壓力最大的游戲類型。
即使是游戲水平很次的賽博星,市面上也不乏有一定可玩性的動作RPG。
這些賽博星的本土游戲,普遍都有各自的大問題,但也有一些值得點贊的閃光點。
賽博星的動作RPG中,很有一些畫面好,打擊感足,題材有新意的。
超能力的題材,也是常見的類型之一。
那《虐殺原形》相比賽博星那些畫面同樣華麗,特效十分爆炸,打擊感也很爽快的競品游戲。
有什么優點呢?
《虐殺原形》有自己的特色賣點。
最突出的就是主角A哥那數量繁多,又華麗無比的技能招式。
在整個賽博星,就找不到一家可以匹敵的。
其他的游戲,往往也就幾個最多十幾個招式技能,并且演出效果普遍不佳。
《虐殺原形》的技能招式,對上其他競品就是碾壓。
更何況,《虐殺原形》還是一款沙盒動作RPG。
而眾所周知,賽博星的沙盒游戲幾乎全員一坨屎!
《虐殺原形》的沙盒水平,完全足以讓許多賽博星玩家打開新世界大門。
配合上優秀的畫面,完全能讓賽博星土包子感覺到震撼!
有如此之多的賣點,讓《虐殺原形》在賽博星能夠殺出一片天地幾乎成為必然。
韓棋選擇投資《虐殺原形》作為自己的第一款3A大作。
手握諸多王牌。
可謂是信心滿滿。
飛龍騎臉,怎么輸啊?
當然,酒香也怕巷子深。
即使是絕代佳作也需要宣傳推廣。
反正現在也已經和北極熊撕破臉了,那也沒有必要再考慮對北極熊的過于刺激了。
韓棋要宣傳新游戲。
要大力的宣傳《虐殺原形》!
之前韓棋選擇,在烈火獎的頒獎典禮上公布新游戲。
也正是出于宣傳的考慮。
因為韓棋估計,烈火獎的人為了避免過于刺激北極熊,很可能會選擇低調的頒獎。
事后也少做宣傳。
這樣一來,烈火獎的人既頒了獎,又給北極熊留了一些面子。
如意算盤是打的很響的。
韓棋的應對則是,在頒獎禮上宣布新游戲。
這一下子便把整個烈火獎的現場,從無聊的儀式變成了具有重大新聞價值的發布會。
而果不其然。
在韓棋宣布新游戲之后。
很快的消息便傳遍網絡。
頒獎典禮的視頻,也成為了短時間最熱門的視頻。
典禮上韓棋那閃耀的打扮。
以及新游戲《虐殺原形》的宣布。