加油的呼聲還在現場回蕩,彈幕也滿是稱贊,偶然間,粉絲們也有了歡快的資本,看著都是支持的聲音,每一波進攻都能找到夸獎選手的點。
就是這樣的感覺,來吧,盡量這么維持下去。
在澤元、致幻意猶未盡的回味里,賽后給到的數據面板,辛德拉、寒冰的傷害都破了萬,IM這邊AJ則有點尷尬,因為全場坐牢,沒地方打錢、團戰也獲取不了正向收益,他的泰坦輸出傷害只有可憐的2327,對位也落后武器3500多經濟。
一件半打三件,慘的把觀眾都逗樂了。
至于MVP,則是給到了4-0-5,輸出最高,傷害占比24.7%,小虎操刀的辛德拉。
雖然這把武器也很亮眼,還貢獻了一次越塔單殺,但它更多的是在邊路活動,注重打錢,從團隊增益來說作用很大,牽制效果明顯,但不在正面,數據不算最漂亮,沒有刷的機會,像優勢推進局的辛德拉,推到脆皮就是半血,刷傷害很舒服。
IM的隊員回到訓練室,孫大勇問向AJ,“武器能對付嗎?”
“給我拿克烈或者慎,我能處理。”
AJ覺得是BP陷阱,泰坦被counter狠了,武器這個英雄前期對線疲軟的缺點還是存在,并不覺得是不可對付的點。
孫大勇聽到這話,也是默默認可,真要在第一輪ban位去限制武器,那該漏下誰?
BP壓力很大,第二把哪怕是選擇紅色方,維魯斯、青鋼影、男槍等強勢英雄都要去考慮,哪怕是作為交換,有些英雄也是放不出手。
沒辦法,任誰面對RNG這個隊伍,下路都是必須慎重的一環,如何保證下路對線就是擺給孫大勇的一道不能避開的填空題。
“第二把我們調整一下BP,把野區的優先級提一下,把上路或中路放到第二輪出,多溝通,我們有實力戰勝對面。”
鼓舞了一下有些低迷的士氣,孫大勇握著小本本排列了幾手應對的思路,很快也就帶著隊員們回到作戰席。
澤元還在念叨上一局的游戲,“第二把馬上開始,我們可以看到IM在先輸一局后選擇了紅色方,我是覺得上路不能太早拿英雄。”
澤元給了建議。
在他看來,AJ與zoom的對位,明顯后者籌碼更多,AJ還是太考慮團戰了,在出得太早的情況下,轉挪騰移的余地就少了,那就很被動。
載入BP,秦明藍方先ban寒冰,擺明就是幫維魯斯減去一個能對位的英雄,孫大勇只能先行ban掉維魯斯;
第二手,秦明摁掉酒桶,孫大勇選擇封鎖男槍;第三手,秦明ban掉璐璐,孫大勇封鎖青鋼影。
秦明的BP思路基本沒變,IM則是微調了一下。
“噢?IM沒有選擇第一輪將上一局zoom選手發揮比較亮眼的武器送上ban位,還是更忌憚青鋼影,這邊看RNG要怎么選擇,一樓出盧錫安?沒問題。”
盧錫安跟傳統AD比較,最明顯的缺點還是手短,可在寒冰、維魯斯、璐璐(大嘴)都沒了的情況下,小小的當一回霸王也不是不行,原因還是熱誠和破敗的強勢崛起,導致盧錫安兩件套(破敗、黑切)就有不俗的戰斗力,而其他的AD少有這個條件。
當然,破敗、黑切的流派也就代表后期輸出上限不高,這就是做出的一個博弈押注,孫大勇看見RNG一搶這個,腦子里想的就是要不要搶娜美,但搶娜美搭配什么?ez?女警?還是燼?
燼首先被排除,RNG上單還沒出英雄,誠如解說最質樸的理解一樣,手感熱的英雄很可能第二把繼續掏,而武器就非常克制燼這種裝填子彈還沒位移的英雄,輸出環境太苛刻;
女警?借著手長打壓制,押寶大后期?不靠譜。