“我對線能打,轉線期它(加里奧)做事收益不行,那就可以玩。”
兮夜悶悶的表示。
意思很明確,對線不怕,打團的話能騙技能或者說每次對面都要付出很多的技能才能殺,那就有得玩。
“老鼠對線很弱,放給他們沒事。”
大舅子這把下路差不多算是一打二,也只是被壓了點刀,完全不覺得老鼠這英雄讓他忌憚。
那問題來了,加里奧和老鼠對線都不行,可一組合怎么就直接起飛,相當難解?
這就是聯盟的特殊魅力。
有時候,英雄的搭配并不單純考慮強度,互補性也很重要。
聽了一圈,除了Ben覺得老牛不合適,其他都覺得還能玩。
至于Ben的牛嘛,額,紅米其實挺希望他能爆種,但事實證明,玩多了跟著AD走的保護英雄,像老牛這種更能主動做事的英雄并不適合他。
這一局,他的老牛完全玩成了“軟”輔,哪怕團戰上可以更多的賣自己,但玩法上跟軟輔沒區別,整一局都沒有積極做事的欲望,或者說那樣的思維想法。
能游走做事的輔助也是可遇不可求啊,這種是很難直接教會的,因為很多的主動都是靠臨時的判斷,而不像某些公式一樣,什么時間點該做眼,什么時間點該去干什么,這種是可以直接教的。
紅米綜合各人的思路,讓翻譯轉述道:“下把我們藍方,ban卡莉斯塔、加里奧、巖雀,放青鋼影、盲僧,他們肯定會考慮,我們搶慎,再交換下路,剩下的看情況應變。”
先輸一局的情況下,紅米開始習慣性的把大旗交到大舅子手上,957是打得不錯,但爭取的籌碼不夠贏。
為此,他初步的打算是讓小虎這個點不好動,大家打呆仗,慢慢來,再去讓己方動起來。
RNG休息室。
秦明的判斷更肯定,“他們選了藍方,肯定是想圍繞下建立體系,不像第一把那么被動(紅藍方的意義已經強調很多次了,藍方一搶更容易在某條線上確定對線優勢),我是覺得加里奧、老鼠這個組合他們一定會拆,不拆也可以,我們繼續拿嗎。”
聽到這,隊員們都笑了。
“那如果拆的話,肯定傾向于拆加里奧,這樣看,我們的counter位不是留給中就是留給上,看對面先出什么,我們后手拿,如果BP跟我想得差不多的話,小狗,你拿老鼠打劣勢線沒問題吧。”
“沒問題。”
“好,那我們的BP思路就是這樣,這樣,再這樣……”
大致的商量了一下可能到來的博弈,讓隊員們心里有個底,工作人員過來提醒準備上臺。
解說臺上,娃娃還在說小狗的老鼠多么多么亮眼,輸出占比高達百分之38.6,打了2萬4的傷害,在場上十個人的數據畫面一騎絕塵。
“那好,馬上進入到第二局,鏡頭給到我們的對戰席,WE在先負一局的情況下,選了藍方,雙方人員不變。”
“我還是覺得看WE對上把RNG發揮出色的加里奧、老鼠組合有什么想法吧,噢,直接ban了,很明智。”