頓了頓,林清低頭看了看手表,發現時間來到了早上六點半:
“這個時間點...如果幸運的話,我們或許可以趁著他們睡夢之際,將他們全部解決!”
聞言,湯米眉頭倏地一皺,立馬開口道:“慢著,我們難道不審問一下,就直接動手嗎?”
“那你想怎么問?”
“是抓住一個人,然后問他們,是不是來找喬爾·米勒復仇的嗎?”
“還是說,直接大搖大擺地走進去,然后報個假名,然后問他們從哪里來?確定他們的身份之后,再干掉他們?”
其實,林清對湯米的優柔寡斷,有些不滿。
游戲之中,在艾比遭遇感染者襲擊的時候,就是喬爾與湯米救下了她。
也是那個時候,湯米不經意間自爆家門,讓艾比知道喬爾就是自己想要找的人。然后,才會將兩人帶回到鮑爾溫大屋,上演了一出農夫與蛇以及喬爾夫的經典劇目!
從某種意義來說,喬爾死于自己的松懈,也死于湯米的暴露...
忽略了林清話語間的陰陽怪氣,位于中間的喬爾,不由摸了摸下巴,“這個主意倒是不錯。”
此話一出,林清表情倏地一肅,腳下一頓,嗓音也隨之變得低沉認真了起來:
“喬爾,我不知道你是不是在杰克遜待太久了,太舒服了,都忘記了,外面的世界,到底是多么的殘酷。”
“先不說他們會不會將自己的目的,那么輕易地告訴一個陌生人。你怎么知道,被審問的人,不會是那個主動送上門的倒霉蛋?”
“這不是主動把人質送到別人的手里嗎?!”
雖然林清進入《最后生還者2》的世界,僅僅一周。但是,他玩過多款以末世為題材的單機游戲,并不妨礙他對“末世”這個詞的了解。
其中,當然不乏一些深刻表現了人性光輝的作品。
但是大部分的游戲,都在一定程度上,向玩家們揭露了一個個殘酷且猙獰的末世景象。
末世,從來都是人性丑惡無處不在的時代!
信任,是最可貴的東西。
謹慎,是活命的智慧!
他也自己整理出了幾條末世的法則,比如永遠要記得補刀、垃圾也有用處等等...
而其中一條,就是遇到了敵人,不是你死就是我亡!
因為,憐憫敵人,只會讓自己死得更快。
當然,這是林清有些一廂情愿的想法。
由于玩過游戲,他已經知道鮑爾溫大屋內的,就是殺死喬爾的兇手與同伙。
但是,喬爾與湯米并不知道這一點。
直到此時,兩人都不確定大屋內的人,是不是他們要找的人,生怕自己殺錯人。
經過商議,三人最終決定,先潛入大屋。
只要看到對方穿著“WLF(華盛頓解放戰線)”標識的衣服,就立馬動手!
檢查了一下手槍的彈匣,打開保險,做好戰前準備的喬爾,伸手拍了拍湯米的肩膀,囑咐道:
“湯米,你找個視野好的地方,掩護我們。”
“好,你們小心一點。”
點了點頭,湯米伸手拍了拍腰間的對講機,補充道:“隨時聯絡。”
為了這次的行動,湯米還特地申請了整個杰克遜小鎮為數不多的一對對講機,就是為了保持聯絡通暢!
點了點頭,喬爾便轉過身來,看向正在檢查裝備的林清:
“準備好了嗎?”
聞言,林清隨手將鋸齒小刀插回后腰處,微微一笑:
“隨時可以開始...”