為了給玩家們一個緩沖時間,三天前,游戲里每隔半小時就會重復發布一則通告。
通告要求玩家們盡快下載獨立客戶端,游戲將在三天后搬遷轉移服務器,并更換服務器版本,屆時沒有用獨立客戶端登陸游戲的玩家,將無法正常體驗游戲。
每次玩家進入游戲,也會有這樣的通告,還列出了客戶端下載鏈接地址和方式。
根據李晴在游戲玩家充值群里調查摸底的情況來看,大部分玩家對此很不感冒,很多人到今天依然沒有下載獨立客戶端。
說白了,就是懶,怕麻煩。
坐在新假設的服務器前,李晴不由得有些擔心:“這些人真是的,游戲里公告了這么多天,就是不肯動,要是換了服務器,他們進不了游戲了怎么辦?”
方杰則陷入了反思。
這事兒,不能怪玩家。
人都是有惰性的,作為游戲服務商,應該去引導自己所服務的客戶,為玩家提供更好的服務,而不是強行讓玩家來適應自己。
獨立客戶端這事,確實是自己想當然了。
方杰還記得當初他為了下載服務器端足足等了一個小時,這還是在電信網吧這種網速相對很快的網吧下載的,如果是其他一般的網吧,時間更久。
玩家們如果是在網吧上網,為了玩游戲,難不成每次換了機器還得耽誤一兩個小時重新再下載一遍?
這不扯淡么!
“不怪他們,是我們自己沒做到位,不過你也不用太擔心……”
方杰笑了笑,安慰了李晴一句后,將獨立客戶端文件打開,一邊瀏覽著里面的程序文件,一邊思索著。
其實……也不是沒有更好的辦法。
只是他之前偷懶了,覺得沒必要,如今看來,玩家比他更懶,所以還是得花點心思把事情做到位。
看來是時候展現真正的技術了!
念及此處,方杰將原版客戶端的一些關鍵性文件稍作修改,又添加編寫了幾個系統性文件,并對獨立客戶端文件進行了分類拆分,打包成了上百個小文件。
緊接著,又在新買的另一臺服務器電腦上進行了一番配置和優化,使之成為一臺獨立的下載服務器,將修改后的獨立客戶端添加為下載文件。
此時獨立客戶端被方杰縮水到了6M大小,跟原版客戶端ZMUD文件大小幾乎沒什么區別。
完成這些后,方杰將新的下載鏈接地址掛到了通知里,并且進行了三條簡短的說明:
1、獨立客戶端程序只有6.5M,下載方便,不會耗費多少時間。
2、獨立客戶端程序附帶全功能腳本宏按鈕,操作更簡單方便,效率更高。
3、劃重點——通過獨立客戶端游戲,其他200多M客戶端文件會在游戲過程中,自動下載并完成更新!即玩家可以邊游戲邊下載完整的客戶端,更新完畢后,游戲運行速度將流暢不卡頓!
看到這則獨立客戶端說明,坐了十個小時火車,晚上剛到京城正在網吧上網的李易第一時間發了一排問號過來:“?????還有這樣的技術???黑科技嗎???”