都不需要精算師,隨便找個初中生都能算出一個不可能達到的結果,即便51wan社區再添加二十款放置游戲,進一步添加各種增加經驗的會員功能,常人有生之年能升到1、200級享受到八折優惠,都算是千古肝帝了。
當然,也有人開玩笑說,這帳號可以祖傳,一直傳下去……
估計那個時候51wan都不一定還存在,而且那會兒方杰估計也已經壽終正寢了,哪還管得了那么多,說不定隨便一場瘟疫或者一場戰爭,全世界格局就重新洗牌了,沒必要杞人憂天。
再說了,如果高于成本了,比如手機充值卡銷售業務被電信收回去了,只讓利5毛錢,那就不賺錢或者干脆下架產品,到時候只賣自己做的游戲點卡,差價利潤自己說的算,沒啥好擔心的。
順便說一句,51wan的游戲模塊,版權是捏在方杰個人手里的。
當初在入股騰訊時,協議中就明確規定了這一點。
《放置》系列和《開心農場》系列的版權屬于方杰,盡管他只是象征性地收取了1元的版權費,也不拿銷售提成,但沒有經過他的同意和允許,騰訊方面不能對其進行修改和后續開發,更別說“借鑒”了。
當然,以騰訊一貫的尿性,硬要這么做也不是做不到。
但問題是,借鑒自家大老板的游戲版權,他們還沒那膽子。
他們只是計劃單獨成立一個游戲開發部門,打算新開發一些放置類游戲,進一步增加用戶粘性。
可騰訊那邊的放置游戲還在計劃中,身為首席游戲官的方杰這邊就提供了一個《放置修真》游戲開發策劃案。
該游戲的版權依然是他的,版權費依然只是1元,不拿銷售提成,但條件就是騰訊方面的游戲開發部門免費幫他把游戲做出來。
其實也不算條件,大BOSS發話了,下面的人還不得屁顛屁顛地趕緊過來做事啊,何況這事對公司發展也確實有利,互利共贏的事情,管理層方面自然也不會拒絕。
關于《放置修真》的游戲策劃,比MUD版本的修真游戲,要簡單得多,算是閹割版。
就像《EVE》手游一樣,跟端游相比,閹割了太多玩法,幾乎是無腦游戲,就是為了留住小白玩家,可即便如此,還是有不少小白玩家被勸退……
這……
方杰也不知道該說什么好,只能說勸退也是好事,手游《EVE》確實不好玩,太沒技術含量,游戲里賺錢忒容易,跟撿錢似的,如果不限制玩家交易,像他這樣的超級玩家真能把游戲搞崩潰。
總之,純屬浪費時間……
為了吸取這樣的教訓,方杰特意將《放置修真》進一步閹割,純粹成了一款掛機游戲。
那些原本難度極高,需要很多條件的游戲任務,直接無腦掛機就行,在放置版的修真世界里,所有游戲幣、游戲道具,只要有時間掛機,就能輕易地獲得,但禁止交易。
不禁止不行,51wan跟MUD游戲不一樣,會員可以無限量注冊,也沒有IP限制,萬一工作室無限開小號掛機刷道具,很快能把一個51wan會員號沖到高級,然后再通過倒買倒賣點卡,賺取差價,其游戲破壞性極強不說,還會大幅增加服務器負擔和成本。
所以嚴格來說,《放置修真》和《放置江湖》就是兩款養老式的休閑小游戲,可玩性雖有,卻完全無法跟端游相提并論。
至少,方杰就沒把這兩款放置游戲當作是游戲,扔給騰訊僅僅只是為了豐富社區游戲模塊,增加用戶粘性。
有道是燕雀焉知鴻鵠之志,他理想中的游戲,甚至都不是什么2D、3D游戲,其最終目標,可是要做虛擬現實網游的!