資本雖然有很強大的力量,可一旦做的太獨,那是國家說讓你躺下,你就得躺下,不光屁都不敢放一個,還得把胸口拍得啪啪直響,表示無條件接受安排,否則……嗯。
另一方面,自己的時間精力畢竟有限,游戲行業百花齊放才是他希望看到的局面。
這樣既可以加速國內人才的培養,又可以促進國內網絡環境和網絡技術的發展,提高國內網民和游戲玩家的基數。
尤其是《石器時代》這樣的網游,確實對開發眾多女生玩家用戶有著很積極的作用。
依方杰所想,《武林》上市時,上百萬人涌入游戲,最終留下來的卻并沒有那么多,但也說明大家對網游還是挺感興趣的,《石器時代》完全可以從中挖一塊蛋糕出來,培養擴大玩家用戶群。
反正《武林》與《石器時代》是兩款風格迥異,玩法也不盡相同的網游,玩家用戶群并不重疊,不存在那種你死我活的零和競爭關系。
合作協議簽署的當天,騰訊方面就把正在籌備的《放置青銅》項目取消了。
不錯,騰訊不敢把《武林》這款游戲弄個《放置武林》,但早就盯上《石器時代》了。
既然你“石器”,那我就“青銅”嘛,只要你敢上市,那咱們的《放置青銅》隨后就跟上。
結果《石器時代》很聰明,也吸取了《萬王之王》的教訓,沒給騰訊這個機會,合作協議中有好幾頁就是專門約定這方面問題的,因為京城華義最擔心的不是《武林》,而是有可能莫名其妙突然冒出來的《放置石器時代》。
雖然騰訊放棄了《放置青銅》項目,但卻成為了《石器時代》的渠道商之一,可以拿到點卡銷售的20%渠道提成,也沒吃虧。
而方杰旗下的51ka,則成為了全國總經銷商,每張點卡享受30%的高額提成。
不過這也是行業慣例,一般來說游戲開發商只拿20%,比如開發《石器時代》的島國公司,京城華義這樣的游戲代理商負責國內運營,拿到50%,剩下30%利潤就是給渠道商的。
而當下全國最大最強的渠道商就是51ka,連騰訊都是跟著51ka混飯吃,更別說其他三家門戶網站了。
如果是前世,以騰訊的尿性,肯定要自己搞個“91ka”出來,但今世他們的大老板是方杰,他一句“不允許”,此事便只能作罷。
騰訊管理層方面很不甘心,也因此意識到,家里有個講節操的主不利于公司的未來發展。
所以方杰與京城華義簽完協議的第二天,騰訊的管理層們便集體找上門來,提出要開啟新一輪融資。
融資方都已經找好了,就是南非MIH公司,前世也正是這家公司救活了騰訊。
今世正常情況下,有方杰這個一向都很好說話的金主,騰訊方面是不可能再接受其他公司融資的,反正他們知道方杰并不缺錢,尤其是陳一丹還知道大老板在海外還躺著好幾百萬美元。
但是MIH公司提出的條件實在太誘人了,讓公司所有高層忍不住有了其他的想法。
MIH公司是主動找上門來的,只強調了兩件事。
第一:MIH給騰訊的估值是6000萬美元!
第二:MIH希望成為第一大股東!
以上兩句話合起來一分析,就知道MIH人傻錢多,一旦融資成功,至少是要真金白銀投入2000萬美元以上的……