整個會議過程就不說了,效果當然是有的,一定程度提高了接下來的工作效率。
大家剛玩了半個月的游戲,目前工作積極性高漲,紛紛踴躍發言提出自己的想法和建議,同時也是為了把握在老板面前露臉的機會,說不定以后會有重用提拔的可能。
會后,大部分人員都要求留下來繼續加班,方杰也沒攔著,現在時間緊任務重,確實不適合按部就班地工作,如果都能007地肝工作,哪怕給三倍工資的加班費,他也愿意。
還是得繼續大量招人!
除了會上收集到的好建議,并鼓勵大家007加班之外,方杰覺得目前加快進度的最好辦法,就是采用人海戰術,所謂人多力量大,效率低下就把數量堆上去,一樣能達到目的。
不過現在已經過完年,再招人就不是那么容易了,零零散散的有一些,大批量的招人已經不可能,或者說美術人才好找,直接從各大美院招人就是了,要多少有多少,但計算機繪圖人才還是稀罕物,不太容易找。
目前國內這方面的人才匱乏,巧婦難為無米之炊啊……
正發著這種感嘆,方杰無意間聽到有員工們正在談論一件時事新聞。
我國神舟二號飛船明日凌晨1點即將升空!
這當然是令國人們引以為豪和振奮人心的事情,而且方杰知道未來二十年之后,咱們國家發射衛星就像下餃子一樣,差不多一周一次,每次還一箭三星、五星什么的,國內民眾已經習以為常,卻嚇壞了國外的小朋友們。
這個新聞倒是提醒了方杰一件事。
咱們國家現在雖然在很多方面落后于西方國家,但國內其實并非沒有人才。
否則神舟二號是怎么上去的?
美工人才應該也是同理。
并不是沒有人才,只是很多美工人員并沒有從事游戲行業,而是分散到了廣告、設計、建筑、傳媒等行業里了。
嚴格來說,目前國內游戲行業對美術專業的人才來說,是個冷門和不看好的行業,如果不是對游戲特別感興趣,一般人都會放棄理想尊重現實,去更好的行業工作。
比如去園林局、土地局、規劃局、設計院、房地產開發公司做設計,再不濟去個互聯網公司當網站美術編輯……怎么也比去國內那些被盜版游戲弄得沒飯吃的游戲公司強吧?
沸騰游戲的工資待遇是高,但很多人不知道啊,目前沸騰游戲也只是在業內出名,游戲界、互聯網界大多知道這家公司,可并未出圈到其他行業也知曉的程度,吸引不到真正有實力的美術人才加入。
念及此處,方杰找了一些員工問了一下有關設計行業的情況,又給藝術設計學院的相關老師們打電話咨詢了一番,甚至還給院長武邢寬打了電話,探問了一些情況。
第二天,他便放下手頭的工作,直奔省規劃設計院,隨行的還有設計學院的一名副教授,其人是給沸騰產業園設計項目牽線搭橋的負責人。
此行的目的,除了洽談沸騰產業園的設計項目之外,方杰還有一個更大的動作。