當然,具體過程可沒這么輕描淡寫,也沒這么簡單,但大致就是這么一回事兒,傻子都能看出51mai的潛力,尤其是其背后的股東們的潛力,這要是不上車,簡直天理不容!
事到如今,方杰手上還剩下50%的51mai股份,依然是最大的股東。
但這依然不是他的最終融資計劃,將來還有個D輪融資,把海外投行、做市商、承銷商,比如軟銀、高盛這樣的拉入伙,因為只有這樣,51mai在納斯達克上市才會順利,否則人家可不會給你白干活。
其實這些海外投行已經多次派人過來,求著要融資了,哪怕按照目前100億的估值再翻一倍,按照200億的估值融資進來,他們也會考慮,因為老外們更不傻,但全都被方杰拒絕了。
現在還不是拉老外們上車的最好時機,51mai要繼續創收,繼續把平臺做大做強,做到后續故事能夠講起來,能夠說得通,能夠以更高的估值賣出股份,他才會松口。
當然,這些都是后話了。
還在找四大行談B輪融資期間,沸騰自主開發的《傳奇》網游,完成了整整一個月的兩輪內測后,在國慶節這天正式上線,與廣大玩家見面。
而在大半個月前,亞聯的《傳說》已經恢復了渠道網絡,沸騰也因法院的判決,不再對其進行客戶端刪除的操作。
這使得《傳說》的在線玩家數量得以迅速恢復到了剛上市那會兒的70%,達到了同時在線25萬人的數據,而且這個數據還在繼續增長。
畢竟,《傳說》,或者說老《傳奇》,確實是一款耐玩的好游戲,前世的火爆就是證明。
今世如果不是沸騰橫插一腳對其打壓,估計現在的在線玩家數量早就突破了50萬,要知道今世2001年的網民數量也比前世同期多了不少。
但是,《傳奇》來了!
這款比李逵還李逵的李鬼網游,一上線就被玩家們拿出來進行了對比。
然后,毫無疑問,《傳說》完敗!
首先是市場占有率。
沸騰雖然讓《傳說》客戶端重新上架了,但只是不阻止而已,并沒有進行任何推廣,哪怕亞聯給推廣費,沸騰也不收,畢竟兩家之間的官司還沒結束,馬上要進行第二輪較量呢!
有本事你們自己去搞地推,反正網吧管理系統只提供客戶端下載服務,想在上面打廣告,那是休想!
而《傳奇》上市,那可就熱鬧多了!
本來9月份有關沸騰公司的新聞一直就在刷屏。
最開始與亞聯的官司,然后是《傳奇》開始封測,接著是收購網易20%的股份,再就是慈善捐款,近期又是四大行融資爆料,現在是《傳奇》上市!
沸騰公關部都沒干什么事,光是這些新聞消息,就把沸騰推上了風口浪尖,可以說是天天上新聞頭條,加上很多人都在等著吃瓜,想看看《傳說》和《傳奇》到底誰抄襲了誰,所以《傳奇》上市當天,直接就引爆了全網。
全國幾乎所有的網吧,都不用沸騰怎么發動,提前三天就打出了各種廣告和活動!
這不光是網吧管理系統的功勞,或者近期新聞刷屏的功勞,也與禁軍事件讓沸騰對網吧老板們有著一種十分默契的號召力,還與近期官司,網管們都同仇敵愾站在沸騰這一邊有關,更與沸騰給國人捐款有關!
還有一點:當初《武林》上市,萬人空巷,讓人記憶猶新,當天給網吧帶來了不少收入,網吧們都指望著這天的銷售額能夠再創新高呢!
還有:上個月島國拜祭事件,引發了全國聲討,運營了大半年的《石器時代》被抵制,玩家們正愁找不到好玩的游戲呢,《傳奇》的上市給他們來了希望,可謂是期待值被拉得滿滿的!
于是在各方期待和各種因素下,《傳奇》從上線的第一刻開始,市場占有率就沒下來過……