已經不能最低了,這就是底線價格,那1文錢的利潤就算是辛苦費。
即便后來玩家們把圖鑒升到滿級了,這個價格也雷打不動,畢竟循環任務還需要這玩意。
方杰作為游戲主策,當然也知道一開始倒買倒賣很賺錢,但是他沒這么做。
倒不是怕破壞游戲平衡什么的,也不是忙著解謎什么的,而是覺得這些小錢沒必要賺,耽誤游戲效率。
錢他已經不缺,一本「五虎斷門刀」秘籍賣了500充值點,其中300點直接辦理了包年會員,200點隨隨便便賣一些,暫時根本不缺錢。
別人游戲可能是為了賺RMB,但他只是為了體驗游戲,所以提升自己的武功實力才是首要的。
而要提供武功實力,就得賺潛能,賺潛能,就得做任務。
解謎任務當然也可以賺潛能,但簡單的任務獎勵少,難度大的又做不了。
像「五虎斷門刀」這樣的解謎任務只獎勵秘籍,而且應該是游戲里最安全的解謎任務了,其他解謎任務他的確是知道不少,可實力不達標,就算去了也是送死。
比如九陰神功這樣的超級武功秘籍解謎任務,他的確是知道,可根本做不了,整個流程的第一步都達不到要求。
這第一步還是在揚州城,在大街上找到NPC徐霞客對話,選擇接取諸多支線任務之一的「周伯通」任務,對方會回復劇情對話:“你是誰?周伯通豈是你這等小人物所能打聽的?”
然后任務面板上的任務內容就是:完成與徐霞客的對話,0/1000000江湖聲望。
也就是說,要完成這一步任務,得扣除100萬點江湖聲望,而扣除的前提是得有這么多江湖聲望。
江湖聲望可以通過門派任務可以少量獲得,每次1-10點,有些地圖打卡也附帶增加一些江湖聲望,而完成各種江湖任務則會大量獲得,比如「五虎斷門刀」的解謎任務,方杰完成后就獲得了3萬點的江湖聲望。
這個機制是為了提高江湖上各種支線任務、隱藏任務和解謎任務的吸引力,同時也是為了提高解謎任務的難度,還是對那些刷子們的一種限制。
刷子們確實可以整天只刷門派任務,但未必比那些喜歡到處游山玩水看風景順手做江湖任務的玩家有優勢,幾乎所有超級武功的公共秘籍解謎任務,都是需要大量江湖聲望才能完成的,悶頭練級的玩家是不可能有機會弄到這些超級武功的,除非花錢買。
不過花錢買的話,從本質上說,其實就是RMB玩家或肝帝玩家,與休閑玩家之間的游戲勞動時間交換,休閑玩家哪怕是在游戲里游山玩水隨便找個任務做做,也是有價值的。
比如有些尋物和解謎任務過程中,需要某種特殊道具,而這種道具必須只能用江湖聲望找特定的NPC換取,這樣的道具可以掛拍賣行賣掉,將江湖聲望轉化為實際的價值。
所以《金庸奇俠傳》這款網游,玩法并非只是練武PK或是弄裝備,也包含了探索玩法,即純解謎、奇遇、支線任務和圖鑒玩法。
此外還有純生活系玩法,反正李晴咨詢了方杰一番后,選擇的就是這種玩法,因為PK實在不適應,只好決定安安心心地當一名生活系玩家,給男朋友當個賢內助。
目前李晴完成了「投名狀」拜師任務后,便直接鉆進了靈鷲宮后堂大院,開啟了安全無憂但稍顯無聊的生活玩家模式,這個系統說起來就更復雜了,暫且不提也罷。
只說方杰,現在想靠解謎任務作弊瞬間取得很大的優勢根本不可能,唯一值得一做的「五虎斷門刀」任務也只是為了解決VIP會員問題,對武功實力的提升其實并沒有直接的實際效果。
這也是這款游戲的平衡性和耐玩性所在,即便把攻略貼出來,照著攻略玩游戲,也未必能取得多大的優勢,哪怕他是游戲策劃。
在外面簡單晃了一圈后,方杰便返回了血刀門駐地,開始做門派任務。