其實不光是《十年》了,周董的《東風破》、S.H.E的《superstar》、蔡一林的《布拉格廣場》、王妃的《將愛》以及沸騰音樂以方杰的名義發布的50首經典歌曲組成的“航母艦隊”,全都成了火爆全國線上線下的爆款歌曲。
除了這些歌曲之外,下半年還有沙保亮的《暗香》、張會妹的《勇敢》、孫彥姿的《遇見》,蕭亞軒的《幸福的地圖》、王心凌《當你》、蔡見雅的《陌生人》、王菲《旋木》……等等,也全都來過方杰的直播室做客打歌,也全都火了。
取得這樣的輝煌成績,一方面是因為方杰的直播帶貨能力足夠牛逼,另一方面也是因為這些歌確實經典。
事實上,前世的2003年,就是樂壇風起云涌的大年,無數優秀的歌曲涌現,被人們稱之為“神仙打架年”,就算沒有方杰大搬運的50首歌曲,今年樂壇一樣會井噴。
甚至就因為方杰的亂入,導致有些應該是上半年就會出現的歌曲,全都是下半年才出來的,也不知道這算是一種對樂壇發展的阻礙,還是促進,想必應該是利大于弊一些的吧?
好在方杰也就是這次玩了一票大的,此后沒有再搞什么“航母艦隊”了,否則華語樂壇真要出大問題。
他的重心依然在游戲上,音樂只是附帶的產業之一,直播內容主要還是以游戲為主,幫人打歌帶貨什么的,只是偶爾調劑一下,而且也不是誰都有資格來露露臉的。
2003年8月1日,建軍節這天,沸騰和騰訊聯合發布了磨了快3年之久的《穿越火線》,即CF,正式上線。
與以往不同,游戲上市當天,玩家們對這款游戲褒貶不一。
因為這款游戲的抄襲意味太濃了,連鐵粉水軍都沒法洗白,老《CS》玩家對此不屑一顧,各種不爽各種噴。
但是越噴,游戲反倒越火,玩的人越多,就像前世《DOTA》玩家噴《LOL》一樣,這叫強龍壓不過地頭蛇,國外的游戲或是什么新鮮事物,一旦被國內借鑒,基本上就沒國外什么事了。
何況,如今的“強龍”可謂是“雙龍戲珠”,騰訊了解一下?
或者,沸騰及其方杰,也了解一下?
“兩騰”一起推廣《CF》,導致《CS》的市場占有率瞬間就跌落谷底了。
別說“兩騰”控制著網吧的沸騰網管系統,撤掉了一部分《CS》下載服務器,也不提QQ、51mai、360的全方位渠道推廣,更不提百度搜索還在拉偏架,暗自調低了《CS》的搜索權重。
至于創新性推出的「僵尸圍城」、「無盡獵殺」、「進化變異」等玩法模式,是《CS》鐵粉玩家也無法否認的亮點,也可以不提。
只說游戲本身,《CF》雖然是抄襲借鑒了《CS》,但游戲流暢性做的好啊,對電腦硬件配置要求更低,垃圾配制的電腦,也能順暢玩這款游戲。
也就是說,沸騰軟件,也就是前沸騰引擎子公司,照著《雷神》游戲引擎學習研究,開發了近3年之久的「沸騰引擎」,是一款非常優秀,甚至可以說是已經處于國際領先的3D引擎!
這才是真正牛逼的地方,也是3D游戲夢想的開始!